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就在我和屠夫在线上打的不可开交的时候,江城也已经拿到了双buff来了中路进行反蹲。
我看到江城在反蹲,当下打的就激进了起来。EI战队的打野很喜欢帮屠夫抓人,这会江城打完了双buff,我估计EI战队的打野这会说不定就在阴影里准备抓我。
果不其然,我刚把兵线往前压了一步,EI战队的打野挖掘机就从另一边的草里露面,截住了我的退路。
看到这情况,江城毫不犹豫开启了E技能毁灭冲锋,脚下踩着幽光飞一般的掠过大地,抬起巨大的马蹄就向着挖掘机踹去!
本来想上来用W技能把我击飞的挖掘机被江城的E技能击退了一大截,无奈之下,EI战队的打野只能转而将江城击飞。但在江城把挖掘机从我身旁击退的时候我就已经召唤出了沙兵对着挖掘机一通猛戳,当然EI战队的屠夫也没闲着,他的三只手同样把技能丢了出来打在江城的人马身上。
顷刻间,一场中路的2V2小规模团战就打响了。
江城和EI战队的打野首当其冲的成为了我们两边各自的攻击目标,虽然人马前期比起挖掘机来说血量稍少,但是人马的W技能恐惧之灵可以在团战中给他带来小幅度的回血效果,综合下来,江城和对面打野的抗伤害能力相差不多,两人在扛了一轮输出后,血量已然见底,为了不被对手拿到一血,江城和EI战队的打野同时选择了后退。
江城和EI战队的打野一退,战斗并未结束,我和屠夫继续大打出手,直到各自耗了对面一截血以后才退了回去。
这一波小规模的2V2团战,我们两边谁都没有占到便宜,江城和EI战队的打野因为血量过低不得不回城,我和屠夫则是继续半血对线,时不时的耗对面一下。
说实话,我这把打的已经比较收敛了,线上虽然凶,但并不狠,毕竟这把我和江城只需要稳住对面的中野,至于如何建立优势就看杨柏鲲他们了。也正是抱着这样的心态,我没有打出那股狠劲,就算是和屠夫耗血我也是点到为止,若是真的狠起来,点到为止都不够看。
而且我现在自缚实力,无脑狠拼的话,我未必拼的过屠夫。
随后,中路便开始了一场长达十分钟之久的纠缠之战,江城基本上除了刷野就是在中路蹲着,哪都不去,EI战队的打野同样如此,他就是抱着要帮屠夫建立优势的念头,无限抓中,而江城则是无限反蹲。
就这样,我和江城跟EI战队的中野暂时僵持了起来,但是这个僵持并没有持续太久,屠夫的打法太凶,有一种得理不饶人的架势,尤其是在他占到了一点点的便宜后,他就会疯狂的进攻这个点,然后将其攻破。
之前有一波对拼中江城的血量被压的过低,导致他不得不提前回城,而对面的打野抓住了这个机会和屠夫一起侵入我们的野区,反了一波野怪。
这样一来,江城的发育就受到了影响,等级被对面的打野压制,而屠夫因为跟着反了我们的野,经验高出了我一截。
随后,屠夫和EI战队的打野在我即将九级的时候突然打了我和江城一波,这个时候我即将九级,可屠夫因为多了波野怪的原因,比我提前到九级,而EI战队的打野也比江城高出了一级。
在前期的时候,等级对于每一个英雄来说都非常的重要,甚至比装备还要重要,所以在屠夫和EI战队的打野两人都领先我和江城一个等级的情况,原本的均势局面就被打破了,一波小规模遭遇战打完后,江城率先阵亡,而后我在击杀了对面的挖掘机以后,被三只手一个E技能死亡射线送回了温泉。
DoubleKill!
召唤师峡谷内响起了双杀之音,EI战队的屠夫拿到了双杀,这一波... -->>
就在我和屠夫在线上打的不可开交的时候,江城也已经拿到了双buff来了中路进行反蹲。
我看到江城在反蹲,当下打的就激进了起来。EI战队的打野很喜欢帮屠夫抓人,这会江城打完了双buff,我估计EI战队的打野这会说不定就在阴影里准备抓我。
果不其然,我刚把兵线往前压了一步,EI战队的打野挖掘机就从另一边的草里露面,截住了我的退路。
看到这情况,江城毫不犹豫开启了E技能毁灭冲锋,脚下踩着幽光飞一般的掠过大地,抬起巨大的马蹄就向着挖掘机踹去!
本来想上来用W技能把我击飞的挖掘机被江城的E技能击退了一大截,无奈之下,EI战队的打野只能转而将江城击飞。但在江城把挖掘机从我身旁击退的时候我就已经召唤出了沙兵对着挖掘机一通猛戳,当然EI战队的屠夫也没闲着,他的三只手同样把技能丢了出来打在江城的人马身上。
顷刻间,一场中路的2V2小规模团战就打响了。
江城和EI战队的打野首当其冲的成为了我们两边各自的攻击目标,虽然人马前期比起挖掘机来说血量稍少,但是人马的W技能恐惧之灵可以在团战中给他带来小幅度的回血效果,综合下来,江城和对面打野的抗伤害能力相差不多,两人在扛了一轮输出后,血量已然见底,为了不被对手拿到一血,江城和EI战队的打野同时选择了后退。
江城和EI战队的打野一退,战斗并未结束,我和屠夫继续大打出手,直到各自耗了对面一截血以后才退了回去。
这一波小规模的2V2团战,我们两边谁都没有占到便宜,江城和EI战队的打野因为血量过低不得不回城,我和屠夫则是继续半血对线,时不时的耗对面一下。
说实话,我这把打的已经比较收敛了,线上虽然凶,但并不狠,毕竟这把我和江城只需要稳住对面的中野,至于如何建立优势就看杨柏鲲他们了。也正是抱着这样的心态,我没有打出那股狠劲,就算是和屠夫耗血我也是点到为止,若是真的狠起来,点到为止都不够看。
而且我现在自缚实力,无脑狠拼的话,我未必拼的过屠夫。
随后,中路便开始了一场长达十分钟之久的纠缠之战,江城基本上除了刷野就是在中路蹲着,哪都不去,EI战队的打野同样如此,他就是抱着要帮屠夫建立优势的念头,无限抓中,而江城则是无限反蹲。
就这样,我和江城跟EI战队的中野暂时僵持了起来,但是这个僵持并没有持续太久,屠夫的打法太凶,有一种得理不饶人的架势,尤其是在他占到了一点点的便宜后,他就会疯狂的进攻这个点,然后将其攻破。
之前有一波对拼中江城的血量被压的过低,导致他不得不提前回城,而对面的打野抓住了这个机会和屠夫一起侵入我们的野区,反了一波野怪。
这样一来,江城的发育就受到了影响,等级被对面的打野压制,而屠夫因为跟着反了我们的野,经验高出了我一截。
随后,屠夫和EI战队的打野在我即将九级的时候突然打了我和江城一波,这个时候我即将九级,可屠夫因为多了波野怪的原因,比我提前到九级,而EI战队的打野也比江城高出了一级。
在前期的时候,等级对于每一个英雄来说都非常的重要,甚至比装备还要重要,所以在屠夫和EI战队的打野两人都领先我和江城一个等级的情况,原本的均势局面就被打破了,一波小规模遭遇战打完后,江城率先阵亡,而后我在击杀了对面的挖掘机以后,被三只手一个E技能死亡射线送回了温泉。
DoubleKill!
召唤师峡谷内响起了双杀之音,EI战队的屠夫拿到了双杀,这一波... -->>
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