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)
“并非在下有过目不忘之能,而是许多书里草药在下在它书见过。”
“难得,既有天赋,又诚实谦虚,小伙子姓名?”
“多谢长者夸奖,在下叶腾,字勉之。”
“好!小孙,你带勉之去厢房熟悉下他的住处,然后就带他去药园将明天要用的草药采过来。”
自此,叶腾获得李大夫青睐,得以免费吃住在医馆,仅仅用了3天就将《中级草药图鉴》背诵,并将中级采集术经验练满,顺利升到10级,武力、智力各加了五点。
(说明:游戏中满10级基本就得确定职业方向,武夫,转职方向为武将、武师或侠士;文士,转职方向为文官、术士。如果将生活职业确定为主职业,练习相应生活技能时,获得50%经验加成。一旦确定职业方向便无法改变,除非废号重练。)
但叶腾没有马上离开,又用了五天时间,完全背诵《高级草药图鉴》,并将高级采集术经验练满。由于已经10级且确定了主职业,从事与主职业无关的工作无法再涨经验(不确定主职业,什么经验都不会涨),所以获得了系统1点智力属性。
小村级别的医馆能学到的东西都学到了,终于到了分别的时候。
公元182年5月9日清晨,叶腾向李大夫、小孙这些日子来的教导、关怀、照顾郑重表示了感谢,并表示自己将去井陉县发展,希望以后还能有机会相见。
依依惜别时,李大夫给了一封推荐信,让叶腾交给井陉县李氏医馆的李老大夫,可以进一步向对方学习医术。并赠送给叶腾一枚宝贵的低级蜕凡丹,可让叶腾的D级资质提升到C级。这可是价格高达10金的丹药!
这让叶腾对李大夫心中充满感激,从李大夫身上,叶腾看到了熠熠闪耀的师道光辉!
离开医馆,找了各偏僻的角落,一口吃下低级蜕凡丹,体会蜕凡丹对身体改造的痛、麻,和排出杂质之后的舒爽感。
将身体清洗干净,再将增加的3点自由属性点,加了1点武力2点智力,打开属性点一看,颇有成就感:
姓名:叶腾,字:勉之。
资质:C级
职业:武夫
身份:流民
声望:80
功勋:0
金钱:0金0银0铜
等级:10级(0/5767)
武力:11 统御:5 智力:13 政治:5
特性:无
内功:无
技能:高级采集术。
装备:劣质铁剑、新手衣服、新手裤子,新手腰带(含10格储物格)。
备注:
1、之所以加智力,是因为属性点可不是单纯的数据,智力越高,头脑越灵活,学习技能越快,太低了根本就没法学习。
2、升级所需经验是上一级的1.5倍,所以等级越高,升级就越慢。
3、新手腰带附带的10格储物格,每格只能装一种物品,同种物品可无限叠加,无论体积大小,但不能装活物。
4、为了游戏方便,玩家的金钱,可以意念一动收取在属性面板中,或取出现钱,属性面板上的钱如储蓄卡,但NPC的金钱是实物。
5、按游戏属性点的设计,现实社会人类的普通武力平均5点,特种兵或拳击高手,也不超过10个点。
6、80点声望获得是初级采集术获得10声望,中级20点,高级50点。
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“并非在下有过目不忘之能,而是许多书里草药在下在它书见过。”
“难得,既有天赋,又诚实谦虚,小伙子姓名?”
“多谢长者夸奖,在下叶腾,字勉之。”
“好!小孙,你带勉之去厢房熟悉下他的住处,然后就带他去药园将明天要用的草药采过来。”
自此,叶腾获得李大夫青睐,得以免费吃住在医馆,仅仅用了3天就将《中级草药图鉴》背诵,并将中级采集术经验练满,顺利升到10级,武力、智力各加了五点。
(说明:游戏中满10级基本就得确定职业方向,武夫,转职方向为武将、武师或侠士;文士,转职方向为文官、术士。如果将生活职业确定为主职业,练习相应生活技能时,获得50%经验加成。一旦确定职业方向便无法改变,除非废号重练。)
但叶腾没有马上离开,又用了五天时间,完全背诵《高级草药图鉴》,并将高级采集术经验练满。由于已经10级且确定了主职业,从事与主职业无关的工作无法再涨经验(不确定主职业,什么经验都不会涨),所以获得了系统1点智力属性。
小村级别的医馆能学到的东西都学到了,终于到了分别的时候。
公元182年5月9日清晨,叶腾向李大夫、小孙这些日子来的教导、关怀、照顾郑重表示了感谢,并表示自己将去井陉县发展,希望以后还能有机会相见。
依依惜别时,李大夫给了一封推荐信,让叶腾交给井陉县李氏医馆的李老大夫,可以进一步向对方学习医术。并赠送给叶腾一枚宝贵的低级蜕凡丹,可让叶腾的D级资质提升到C级。这可是价格高达10金的丹药!
这让叶腾对李大夫心中充满感激,从李大夫身上,叶腾看到了熠熠闪耀的师道光辉!
离开医馆,找了各偏僻的角落,一口吃下低级蜕凡丹,体会蜕凡丹对身体改造的痛、麻,和排出杂质之后的舒爽感。
将身体清洗干净,再将增加的3点自由属性点,加了1点武力2点智力,打开属性点一看,颇有成就感:
姓名:叶腾,字:勉之。
资质:C级
职业:武夫
身份:流民
声望:80
功勋:0
金钱:0金0银0铜
等级:10级(0/5767)
武力:11 统御:5 智力:13 政治:5
特性:无
内功:无
技能:高级采集术。
装备:劣质铁剑、新手衣服、新手裤子,新手腰带(含10格储物格)。
备注:
1、之所以加智力,是因为属性点可不是单纯的数据,智力越高,头脑越灵活,学习技能越快,太低了根本就没法学习。
2、升级所需经验是上一级的1.5倍,所以等级越高,升级就越慢。
3、新手腰带附带的10格储物格,每格只能装一种物品,同种物品可无限叠加,无论体积大小,但不能装活物。
4、为了游戏方便,玩家的金钱,可以意念一动收取在属性面板中,或取出现钱,属性面板上的钱如储蓄卡,但NPC的金钱是实物。
5、按游戏属性点的设计,现实社会人类的普通武力平均5点,特种兵或拳击高手,也不超过10个点。
6、80点声望获得是初级采集术获得10声望,中级20点,高级50点。