第二章 给予穿越者希望的希望 (1/2)
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“嗯???”听到脑海中响起的声音,敖兴风愣住了,什么?难道就是传说中的系统大帝吗?话说我的绝望?我什么时候绝望了呢?不管这么多了,哈哈哈哈,我出人头地有望了!罗尼大哥哟你别慌,有我敖兴风在,那什么伊罗马帝国?在我面前犹如一粒灰尘,且看我费一点吹灰之力把它吹走!
“宿主意识到系统存在,开启系统操作界面”清冷无情的系统声音响起。
“这是......”看着眼前的光幕,有看了看周围的情景,似乎周围的时间冻结了一般,空气中的尘埃定在了空中,罗尼大哥的表情停在了愤恨和痛苦、无力与悲伤之上。回过神来看清了光幕上的界面上面分别为以下几个板块,处于界面左上方最大的一个版块上写着,游戏选择,右上角一个小版块写着人物情报,人物情报版块下方的小版块写着个人仓库,游戏选择板块之下是人物选择、旁边写着技能学习,最后一个版块处于右下角,系统设置。
“这位系统大神,能介绍一下各个功能吗?”敖兴风猥琐的笑着问道。
“宿主,您对我的称呼并不需要加上任何后缀”
“首先游戏选择功能,请宿主心中默念打开游戏选择。”系统说道
“哦哦好的!”敖兴风说完,思绪中想着打开游戏选择。
“游戏选择功能主要由以下几个部分组成,目前因为宿主并未选择任何游戏,所以除了选择游戏这一栏是亮的以外其他的暂时不能选择”系统说道,打开了游戏选择之后光幕发生了变化,从之前的选项变成了,游戏、状态、经验、任务、兑换几个功能。
“这些功能是什么意思呢?”敖兴风问道。
“当宿主选择了游戏之后,会出现宿主曾经玩过的所有游戏的选项,选择其中的一个之后,宿主将可以获得该游戏的开始权限,之后若是要更换游戏需要选择一个状态栏保存,然后该游戏中所获得的一切可以暂时储存在宿主的个人仓库之中,在游戏中学会的技能可以在主界面的技能学习学会,不同的技能都有学习的时间限制,并非一学就可以使用,要等到完全学习完毕之后,该技能的使用方法才会在宿主脑海中出现。”
“选择游戏之后,宿主可以游玩,游玩的方法除了操作以及小部分改动以外,大致与宿主以前的体验一样。”
“状态栏,换个表达方式就是宿主游玩的人物的存档,可以保存不同游戏的人物存档,并获取其中能力,只是状态栏初始为四个,也就是说宿主暂时可以保存是个游戏的人物状态,并获取其人物的实力。”
“经验栏并非指游戏中人物的经验,而是指宿主游玩个游戏所获得的经验,用途可以在兑换栏兑换状态栏+1以及游戏中玩家不可学会的技能以及不可获取的装备。简单的来讲,经验栏代表玩家的货币。”
“任务栏,以使宿主变得越来越强为目的的功能,其中常会颁发各种任务让宿主完成,此需求并非强制,但是系统建议宿主将其完成,不光是完成后有丰厚的经验奖励,同时也可以在任务的过程获得心性的历练。”
“兑换栏,其中包括并不限于游戏中玩家不可获取的装备以及技能,亦可兑换影视、动漫作品中出现过的装备以及技能,同时还可以复制兑换宿主在现实世界中见过遇过的装备以及技能。”
“我去,这也太强无敌了吧!”敖兴风兴奋的大喊道。
“回到主界面,人物情报栏,之中包含着宿主当前状态,之中含有各个游戏人物存档的加成注解。”
“个人仓库,之中保存这宿主在游戏中获得的装备,同时也可以储存宿主在现实世界中的物品,本身容量不算巨大,宿主可依靠游戏栏之中的兑换栏来扩大仓库的体积”
“技能学习,通过最长不超过七天的缓冲时间,使宿主学会游戏中操控人物获得的技能、兑换获得的技能”
“人物选择,在游戏中击杀人物时有几率获得该人物的变身权限,瞬间获取该人物的一切装备技能以及实战经验。”
“系统设置,更改系统光幕透明度、板块位置、系统声音、以及系统音量、还可以更改游戏难度(注:难度越低技能以及装备获取的几率越低,反之则高)”
“原来是这样,有... -->>
“嗯???”听到脑海中响起的声音,敖兴风愣住了,什么?难道就是传说中的系统大帝吗?话说我的绝望?我什么时候绝望了呢?不管这么多了,哈哈哈哈,我出人头地有望了!罗尼大哥哟你别慌,有我敖兴风在,那什么伊罗马帝国?在我面前犹如一粒灰尘,且看我费一点吹灰之力把它吹走!
“宿主意识到系统存在,开启系统操作界面”清冷无情的系统声音响起。
“这是......”看着眼前的光幕,有看了看周围的情景,似乎周围的时间冻结了一般,空气中的尘埃定在了空中,罗尼大哥的表情停在了愤恨和痛苦、无力与悲伤之上。回过神来看清了光幕上的界面上面分别为以下几个板块,处于界面左上方最大的一个版块上写着,游戏选择,右上角一个小版块写着人物情报,人物情报版块下方的小版块写着个人仓库,游戏选择板块之下是人物选择、旁边写着技能学习,最后一个版块处于右下角,系统设置。
“这位系统大神,能介绍一下各个功能吗?”敖兴风猥琐的笑着问道。
“宿主,您对我的称呼并不需要加上任何后缀”
“首先游戏选择功能,请宿主心中默念打开游戏选择。”系统说道
“哦哦好的!”敖兴风说完,思绪中想着打开游戏选择。
“游戏选择功能主要由以下几个部分组成,目前因为宿主并未选择任何游戏,所以除了选择游戏这一栏是亮的以外其他的暂时不能选择”系统说道,打开了游戏选择之后光幕发生了变化,从之前的选项变成了,游戏、状态、经验、任务、兑换几个功能。
“这些功能是什么意思呢?”敖兴风问道。
“当宿主选择了游戏之后,会出现宿主曾经玩过的所有游戏的选项,选择其中的一个之后,宿主将可以获得该游戏的开始权限,之后若是要更换游戏需要选择一个状态栏保存,然后该游戏中所获得的一切可以暂时储存在宿主的个人仓库之中,在游戏中学会的技能可以在主界面的技能学习学会,不同的技能都有学习的时间限制,并非一学就可以使用,要等到完全学习完毕之后,该技能的使用方法才会在宿主脑海中出现。”
“选择游戏之后,宿主可以游玩,游玩的方法除了操作以及小部分改动以外,大致与宿主以前的体验一样。”
“状态栏,换个表达方式就是宿主游玩的人物的存档,可以保存不同游戏的人物存档,并获取其中能力,只是状态栏初始为四个,也就是说宿主暂时可以保存是个游戏的人物状态,并获取其人物的实力。”
“经验栏并非指游戏中人物的经验,而是指宿主游玩个游戏所获得的经验,用途可以在兑换栏兑换状态栏+1以及游戏中玩家不可学会的技能以及不可获取的装备。简单的来讲,经验栏代表玩家的货币。”
“任务栏,以使宿主变得越来越强为目的的功能,其中常会颁发各种任务让宿主完成,此需求并非强制,但是系统建议宿主将其完成,不光是完成后有丰厚的经验奖励,同时也可以在任务的过程获得心性的历练。”
“兑换栏,其中包括并不限于游戏中玩家不可获取的装备以及技能,亦可兑换影视、动漫作品中出现过的装备以及技能,同时还可以复制兑换宿主在现实世界中见过遇过的装备以及技能。”
“我去,这也太强无敌了吧!”敖兴风兴奋的大喊道。
“回到主界面,人物情报栏,之中包含着宿主当前状态,之中含有各个游戏人物存档的加成注解。”
“个人仓库,之中保存这宿主在游戏中获得的装备,同时也可以储存宿主在现实世界中的物品,本身容量不算巨大,宿主可依靠游戏栏之中的兑换栏来扩大仓库的体积”
“技能学习,通过最长不超过七天的缓冲时间,使宿主学会游戏中操控人物获得的技能、兑换获得的技能”
“人物选择,在游戏中击杀人物时有几率获得该人物的变身权限,瞬间获取该人物的一切装备技能以及实战经验。”
“系统设置,更改系统光幕透明度、板块位置、系统声音、以及系统音量、还可以更改游戏难度(注:难度越低技能以及装备获取的几率越低,反之则高)”
“原来是这样,有... -->>
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