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再一次解决了一只狂牛,邢峰仍是按部就班,剥下狂牛的皮,将有价值的东西丝毫都不浪费掉。
这是一个游戏,但游戏也是一个世界!
这个世界与原本所在的现实世界最大的区别,就是它被一个未知系统所改变,没人能逃脱系统的束缚,除非到了真正了解游戏幕后的一天,冲破一切,摆脱束缚。
可还在游戏中一天,还不具备那种超凡能力之前,就要受到系统的约束。
譬如邢峰空有一身技术,可碍于自身属性的桎梏,无法去挑战强大生物;譬如野生生物在今天被杀死之后,明天还会刷新出来……
其中狂牛就属于这种可以被刷新出来的生物,而且刷新过程为一天!
至于邢峰先前通过巧妙的办法去蝙蝠洞猎杀的蝙蝠,刷新速度就非常缓慢。
如果邢峰将所有的蝙蝠全部杀干净,等再次刷新出原本数量的蝙蝠,起码也要等上一年半载。
不过作为轮回者,邢峰可是深切了解到这个游戏中“蝙蝠”的强大之处。
此时的蝙蝠随便拉出两只,即便一个孩童都能将之杀死,但蝙蝠具备一种极为特殊的能力,那就是进化!
如果等上一年半载,原本弱小的蝙蝠,估计随便拉出来一只,都能横扫整片狂牛领地!
这绝非危言耸听,而是残酷的现实。
通过轮回记忆,邢峰记得当时因为蝙蝠,还引起过一场极大的动乱。
当时是进入游戏的两年后,邢峰那时的修为达到‘三重天’,可当时的邢峰,都没把握能应付一只小小的蝙蝠!也就是邢峰通过尖刺兽皮所大量猎杀的那种蝙蝠!
其实这么说也不对,当时这东西已经不能被称之为‘蝙蝠’,应该更换一个新的名字,那就是‘吸血鬼’!
当时是因为一个玩家前去猎杀吸血鬼,结果也没想到曾经的蝙蝠进化速度那么快,此时竟变成了极为难缠的吸血鬼,此人落得身死不说,还将大量的吸血鬼引入城市,结果造成了一场极为血腥的杀戮。
当时的吸血鬼非常动作灵敏,且体力值高的可怕,攻击能力也非常强,或许唯一的弱点就是抗打击能力不是如何突出,但在强大的体力值,与攻击能力面前,即便抗打击能力弱小,也都不算什么了!要知道,吸血鬼因何而得名!
没错,正是吸血能力!
当时的吸血鬼可是按照伤害值的50%吸取目标体力值,这样就意味着想成功杀死一只吸血鬼,其难度将大幅增加,况且吸血鬼还是群居生物,数量多的可怕,所过之处就像蝗虫群,一切都变成了惨不忍睹的地狱。
不过话说回来,不管日后的蝙蝠进化到何等地步,对于此时来说,这都是非常弱小的生物,因此邢峰才把握时机,通过猎杀蝙蝠来小赚一笔积分,作为拔高自身起点的关键所在。
提起蝙蝠,等天亮之后,邢峰还准备继续进入蝙蝠洞,重复昨天的办法,猎杀更多的蝙蝠。
此时邢峰所击杀的狂牛并不是如何难缠,在邢峰灵敏的反应以及未卜先知般的战斗预判之中,杀起来并不困难。
不过正当邢峰准备收拾收拾开始休息时,却忽然瞧见一头大家伙。
所谓的大家伙,可以认为是鼠键网游中所设定的精英怪、头领怪、甚至是boss怪。
的确,邢峰所在的游戏世界,也有关于野生生物“高品阶怪”的设定,不过却与寻常网络游戏中所设定的不同。
野生怪的实力划分由低到高分别是“一到九阶”,每一个阶位又分为低、中、高三个等级。
当然在九阶之上自然也存在更高的等级制度,不过这些却并非邢峰所能触及的,即便是轮回前,邢峰也没办法去挑战那些传说般的存在!
就说这狂牛,就属于一阶下等生物。
邢峰在狂牛领地所见到的这只大家伙,则是一阶中等生物,更为形象的说,算是狂牛头领级别的生物。
玩家与野怪间的实力对比并非那么系统式的合情合理,像是寻常鼠键网游中所出现的玩家多少等级,去挑战多少等级的怪,这里却是没这条设定。
不过却是存在类似这般的小技巧,当然这是需要玩家自行摸索的。
玩家的综合属性达到10点,则能够挑战一阶生物,至于一阶生物中的中级、高级类,以及精英、头领、boss等不确定实力的怪,则较难对付一些,这就要看玩家的战斗预判,与个人的反应了!
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再一次解决了一只狂牛,邢峰仍是按部就班,剥下狂牛的皮,将有价值的东西丝毫都不浪费掉。
这是一个游戏,但游戏也是一个世界!
这个世界与原本所在的现实世界最大的区别,就是它被一个未知系统所改变,没人能逃脱系统的束缚,除非到了真正了解游戏幕后的一天,冲破一切,摆脱束缚。
可还在游戏中一天,还不具备那种超凡能力之前,就要受到系统的约束。
譬如邢峰空有一身技术,可碍于自身属性的桎梏,无法去挑战强大生物;譬如野生生物在今天被杀死之后,明天还会刷新出来……
其中狂牛就属于这种可以被刷新出来的生物,而且刷新过程为一天!
至于邢峰先前通过巧妙的办法去蝙蝠洞猎杀的蝙蝠,刷新速度就非常缓慢。
如果邢峰将所有的蝙蝠全部杀干净,等再次刷新出原本数量的蝙蝠,起码也要等上一年半载。
不过作为轮回者,邢峰可是深切了解到这个游戏中“蝙蝠”的强大之处。
此时的蝙蝠随便拉出两只,即便一个孩童都能将之杀死,但蝙蝠具备一种极为特殊的能力,那就是进化!
如果等上一年半载,原本弱小的蝙蝠,估计随便拉出来一只,都能横扫整片狂牛领地!
这绝非危言耸听,而是残酷的现实。
通过轮回记忆,邢峰记得当时因为蝙蝠,还引起过一场极大的动乱。
当时是进入游戏的两年后,邢峰那时的修为达到‘三重天’,可当时的邢峰,都没把握能应付一只小小的蝙蝠!也就是邢峰通过尖刺兽皮所大量猎杀的那种蝙蝠!
其实这么说也不对,当时这东西已经不能被称之为‘蝙蝠’,应该更换一个新的名字,那就是‘吸血鬼’!
当时是因为一个玩家前去猎杀吸血鬼,结果也没想到曾经的蝙蝠进化速度那么快,此时竟变成了极为难缠的吸血鬼,此人落得身死不说,还将大量的吸血鬼引入城市,结果造成了一场极为血腥的杀戮。
当时的吸血鬼非常动作灵敏,且体力值高的可怕,攻击能力也非常强,或许唯一的弱点就是抗打击能力不是如何突出,但在强大的体力值,与攻击能力面前,即便抗打击能力弱小,也都不算什么了!要知道,吸血鬼因何而得名!
没错,正是吸血能力!
当时的吸血鬼可是按照伤害值的50%吸取目标体力值,这样就意味着想成功杀死一只吸血鬼,其难度将大幅增加,况且吸血鬼还是群居生物,数量多的可怕,所过之处就像蝗虫群,一切都变成了惨不忍睹的地狱。
不过话说回来,不管日后的蝙蝠进化到何等地步,对于此时来说,这都是非常弱小的生物,因此邢峰才把握时机,通过猎杀蝙蝠来小赚一笔积分,作为拔高自身起点的关键所在。
提起蝙蝠,等天亮之后,邢峰还准备继续进入蝙蝠洞,重复昨天的办法,猎杀更多的蝙蝠。
此时邢峰所击杀的狂牛并不是如何难缠,在邢峰灵敏的反应以及未卜先知般的战斗预判之中,杀起来并不困难。
不过正当邢峰准备收拾收拾开始休息时,却忽然瞧见一头大家伙。
所谓的大家伙,可以认为是鼠键网游中所设定的精英怪、头领怪、甚至是boss怪。
的确,邢峰所在的游戏世界,也有关于野生生物“高品阶怪”的设定,不过却与寻常网络游戏中所设定的不同。
野生怪的实力划分由低到高分别是“一到九阶”,每一个阶位又分为低、中、高三个等级。
当然在九阶之上自然也存在更高的等级制度,不过这些却并非邢峰所能触及的,即便是轮回前,邢峰也没办法去挑战那些传说般的存在!
就说这狂牛,就属于一阶下等生物。
邢峰在狂牛领地所见到的这只大家伙,则是一阶中等生物,更为形象的说,算是狂牛头领级别的生物。
玩家与野怪间的实力对比并非那么系统式的合情合理,像是寻常鼠键网游中所出现的玩家多少等级,去挑战多少等级的怪,这里却是没这条设定。
不过却是存在类似这般的小技巧,当然这是需要玩家自行摸索的。
玩家的综合属性达到10点,则能够挑战一阶生物,至于一阶生物中的中级、高级类,以及精英、头领、boss等不确定实力的怪,则较难对付一些,这就要看玩家的战斗预判,与个人的反应了!
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