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乌莉特主持与地下部族的贸易。
同时,他大方的免除了地下部族在收到上一批武具后还没付的欠款,并重新送上一批精良的武器与防具作为赔偿,同时也是支持他们抵御黑暗精灵的进攻。
但他这时候暂时分不出身来插手幽暗地域的争斗,至少也要等到已经启动的两次战役结束,才有余力。
清除木精灵和对摩多的战役,他本来没打算亲临战场。
但幽暗地域的突变,已经让他越发警惕。
之前为因为利古里亚位面发生的一切,已经使他感觉到了一定的危机。
那是利古里亚位面,但如果有一天是克奥斯呢?
虽然克奥斯位面强大得多。但是唯有提升自己才是最保险的。所以高等精灵要求阿斯图里亚斯停止发展。被他断然拒绝。
但未来的发展需要更丰富的资源,在没有找到新的来源时,幽暗地域也是必须插手的。
所罗门只能修改了一下自己的计划,木精灵和摩多这两边都要加快得手,不能被对方拖延,早点结束才有精神理会幽暗地域的战争。
所罗门将自己修改后的进攻计划在失乐园中进行了推演,直到有较大把握后才初步定下来。
同时,他也开始谋求自身的晋阶和彻底掌握失乐园。
自身的晋阶。他已经做好了突破传奇的准备,这次从黑暗议会,在亡灵们手上交换来了冥想法黑暗的呼吸中的最后部份。
这最后的部份就主要是涉及与位面法则契合,以及黑暗法师们历代对神明的了解和讨论。
对于晋升,他把握极大,外部条件也是非常充足。
但彻底掌握失乐园,就只能尽力而为了,那模拟永恒战场的最后一关实在是太难了。
不过传奇级源力枪的出现让所罗门看到了一丝希望。
在失乐园的模拟战役中,试炼者要为自己的部族创造新的魔法、新的道具、新的东西,都不能是凭空造出。而是遵照“所见即所得”的原则。
这里的“见”不是仅指看见,更是指要有实际例子存在。以供失乐园解析。
一旦失乐园解析完成,才能在模拟战役中出现。
例如前面,所罗门在尝试冲关时,让人族的普通士兵使用火枪,从而提升了普通士兵的战力,但前提就是火枪已经被造出来,而要用来对抗永恒战场上的敌人,那更是连魔导型自动生产线也要一并产生才行。
不过模拟战役中有个好处就是,只要实际例子被失乐园解析完成,在战役中出现时是几乎不受资源限制的,像魔导型自动生产线,所罗门穷现在手上之力,只已造好一条,另一条还在筹建中,而在失乐园中却是只要有足够的资源就能造出来。
现实中,克奥斯光地表,而且还只是地表的一座大陆,阿斯图里亚斯都未统一,但在所罗门挑战试炼时,却因为只有他单独挑战,他要得到绝大部份资源容易了不知道多少。
所以在这次冲关中,所罗门可不像现实中造源力枪那样吃紧了,大量的传奇级源力枪被造了出来。
同时所罗门向失乐园提出了新的模式,即将现在克奥斯人族诸国连接其他位面获取资源的情形也模拟入了失乐园中。
这样当所罗门率军在永恒战场上作战时,仅物资一项,除了本土的以外,还可以利用异位面进行输血,甚至强行征召异位面原住民遣往永恒战场充当炮灰。
在这多种有利的条件下,所罗门终于像当初的高等精灵一样熬到了位面脱离。
随即,他真正的掌握了月之行走亚切留下来的这件神器。
然后他发现,由于血肉构装与失乐园的融合,某种程度上来说,实际相当于补完了亚切当初的未竟之功,令得这件神器的具现化能力真正完成了。
亚切当初制造神器,创造具现化能力时,并不完整就殒落了。
所以本来失乐园应该是有极大限制的,即使具现化,也只能创造亚切预先在失乐园中留下的部份生物,比如精灵战士、射手,精灵先知或祭司,战争古树等。
而且按亚切留下来的原来的样子,失乐园还有一个很大的问题就是具现化是需要能量的,需要由主人提供。
如果把失乐园的具现化能力比拟成一座工厂,那么主人就必须为它提供原料,才能有产出,产出也就会受到限制。
有了这样的限制,哪怕所罗门晋升传奇法师,又有魔力熔炉的专长,但具现化的数量还是有限。
这已经很强大了,能达到这一步,所罗门只凭这件神器就可以主宰一场战役了,还不要说他自身马上就要晋升传奇,且还能召唤一堆高阶魔兽出来。
但是与血肉构装融合后的失乐园却比亚切当初设计的还要可怕。
可怕之处就在于,血肉构装与失乐园融合后,为后者提供了彻底解决具现化所需源力的途径。(未完待续。。)
乌莉特主持与地下部族的贸易。
同时,他大方的免除了地下部族在收到上一批武具后还没付的欠款,并重新送上一批精良的武器与防具作为赔偿,同时也是支持他们抵御黑暗精灵的进攻。
但他这时候暂时分不出身来插手幽暗地域的争斗,至少也要等到已经启动的两次战役结束,才有余力。
清除木精灵和对摩多的战役,他本来没打算亲临战场。
但幽暗地域的突变,已经让他越发警惕。
之前为因为利古里亚位面发生的一切,已经使他感觉到了一定的危机。
那是利古里亚位面,但如果有一天是克奥斯呢?
虽然克奥斯位面强大得多。但是唯有提升自己才是最保险的。所以高等精灵要求阿斯图里亚斯停止发展。被他断然拒绝。
但未来的发展需要更丰富的资源,在没有找到新的来源时,幽暗地域也是必须插手的。
所罗门只能修改了一下自己的计划,木精灵和摩多这两边都要加快得手,不能被对方拖延,早点结束才有精神理会幽暗地域的战争。
所罗门将自己修改后的进攻计划在失乐园中进行了推演,直到有较大把握后才初步定下来。
同时,他也开始谋求自身的晋阶和彻底掌握失乐园。
自身的晋阶。他已经做好了突破传奇的准备,这次从黑暗议会,在亡灵们手上交换来了冥想法黑暗的呼吸中的最后部份。
这最后的部份就主要是涉及与位面法则契合,以及黑暗法师们历代对神明的了解和讨论。
对于晋升,他把握极大,外部条件也是非常充足。
但彻底掌握失乐园,就只能尽力而为了,那模拟永恒战场的最后一关实在是太难了。
不过传奇级源力枪的出现让所罗门看到了一丝希望。
在失乐园的模拟战役中,试炼者要为自己的部族创造新的魔法、新的道具、新的东西,都不能是凭空造出。而是遵照“所见即所得”的原则。
这里的“见”不是仅指看见,更是指要有实际例子存在。以供失乐园解析。
一旦失乐园解析完成,才能在模拟战役中出现。
例如前面,所罗门在尝试冲关时,让人族的普通士兵使用火枪,从而提升了普通士兵的战力,但前提就是火枪已经被造出来,而要用来对抗永恒战场上的敌人,那更是连魔导型自动生产线也要一并产生才行。
不过模拟战役中有个好处就是,只要实际例子被失乐园解析完成,在战役中出现时是几乎不受资源限制的,像魔导型自动生产线,所罗门穷现在手上之力,只已造好一条,另一条还在筹建中,而在失乐园中却是只要有足够的资源就能造出来。
现实中,克奥斯光地表,而且还只是地表的一座大陆,阿斯图里亚斯都未统一,但在所罗门挑战试炼时,却因为只有他单独挑战,他要得到绝大部份资源容易了不知道多少。
所以在这次冲关中,所罗门可不像现实中造源力枪那样吃紧了,大量的传奇级源力枪被造了出来。
同时所罗门向失乐园提出了新的模式,即将现在克奥斯人族诸国连接其他位面获取资源的情形也模拟入了失乐园中。
这样当所罗门率军在永恒战场上作战时,仅物资一项,除了本土的以外,还可以利用异位面进行输血,甚至强行征召异位面原住民遣往永恒战场充当炮灰。
在这多种有利的条件下,所罗门终于像当初的高等精灵一样熬到了位面脱离。
随即,他真正的掌握了月之行走亚切留下来的这件神器。
然后他发现,由于血肉构装与失乐园的融合,某种程度上来说,实际相当于补完了亚切当初的未竟之功,令得这件神器的具现化能力真正完成了。
亚切当初制造神器,创造具现化能力时,并不完整就殒落了。
所以本来失乐园应该是有极大限制的,即使具现化,也只能创造亚切预先在失乐园中留下的部份生物,比如精灵战士、射手,精灵先知或祭司,战争古树等。
而且按亚切留下来的原来的样子,失乐园还有一个很大的问题就是具现化是需要能量的,需要由主人提供。
如果把失乐园的具现化能力比拟成一座工厂,那么主人就必须为它提供原料,才能有产出,产出也就会受到限制。
有了这样的限制,哪怕所罗门晋升传奇法师,又有魔力熔炉的专长,但具现化的数量还是有限。
这已经很强大了,能达到这一步,所罗门只凭这件神器就可以主宰一场战役了,还不要说他自身马上就要晋升传奇,且还能召唤一堆高阶魔兽出来。
但是与血肉构装融合后的失乐园却比亚切当初设计的还要可怕。
可怕之处就在于,血肉构装与失乐园融合后,为后者提供了彻底解决具现化所需源力的途径。(未完待续。。)