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第448章 复杂的环境
一直到明月城之前,徐来他们一行都是非常安全的。
经过明月城的时候,喻兰虽然一脸不舍,但这一次倒是没有缠着徐来一定要跟着去。
没办法,骸骨之月的影响依旧在。
整个明月城附近,除了他们应该是找不到其他活物了,所以隔三岔五的,总有骸骨靠近过来。
迪尔更多要负责巡逻明月城,他还亲自带队把附近的威胁全部给扫荡干净。
因此,明月城更多的建设工作,其实都落在了喻兰的身上。
知道这是徐来给自己准备的退路,所以喻兰也不能把这件事给推出去。
好在矿场就在地下,明月城也储备有大量的材料,基础建设只需要安排好农民却工作就行。
喻兰最多就是看一看,规划规划。
不累,但是很枯燥,也很孤独。
可惜徐来就连在神殿的兑换清单之中,都没有找到过有关队长令,点将令这种可以点化招募生物的道具。
徐来也问过贝罗的天赋,他和尹安迪还真没有半点关系。
贝罗的天赋是马贼特长,麾下马贼,响马等职业和招募单位,攻击,防御以及速度获得加强。
而且贝罗的天赋,是在沐浴龙血,并且进阶高阶之后才有的,在此之前他是没有任何天赋的。
他的两个儿子,也同样沐浴了龙血,天赋极好,就是尚未诞生什么特长。
带纳鲁一起进入地下城,徐来一开始还担心小蓝会对纳鲁有排斥,但它除了不允许纳鲁靠近之外,倒没展现出其他敌意来。
这一趟外出,可不是郊游,是带有任务在身的。
因此明月城附近已经被探索过的地方,他们移动速度很快,即便路上见到有到处乱晃的骸骨们,也是尽可能的快速通过。
实在被缠的没办法,就让纳鲁带着3名圣光骑士,冲锋几波。
纳鲁为了展现自身的实力,对这种事总是乐此不疲的。
小一点的骸骨群,四名骑士来回冲锋个几波,就能给撞散掉。
大型的骸骨群就没办法了,需要所有人一起出力。
地下城有个很大的缺点,就是不适合骑兵展开。
地下城的道路四通八达,宽广的地方可以和平原相比,不仅适合建城,还能建那种国都级别的超级大城。
然而,狭窄的地方,又狭窄到只能几个人通过。
要是骑士们在高速冲锋的时候,突然遇上这种狭窄的路口,自己人就要挤作一团,别人都不用出手。
这也是徐来不想把大部队带出来的原因,在地下城活动,人越多越麻烦。
像这种遇到几千只的骸骨亡灵,往一个路口一堵,你要么把它们清理干净,要么就只能退回去找其他道路。
这种野怪,徐来一个末日审判下去,有多少都能清理掉。
毕竟没有英雄加成,除了一些有额外生命的巨型生物外,连7,8阶的野怪也承受不住一发末日审判的威力。
但是,末日审判这种法术,威力大,消耗也大,徐来当然不能随便就放一个玩玩。
关键是徐来还不能控制末日审判的施法范围,一个法术下去,很容易把方圆十几公里内外的野怪都给招惹了。
要是直接被烧死了也还好,无非是给徐来涨涨经验。
这要是附近有地下城的势力,人家和徐来可是敌对关系,被这么一烧的话,那是绝对要发疯的。
尤其是地下通道七拐八扭,徐来根本不知道自己的法术,放到了什么地方去。
即便他对这些地下城有想法,也有可能因为提前的打草惊蛇而功亏一篑。
好在对付这些骸骨也不算难,这群骸骨里面,等阶最高的就是几头巨大骸骨,这种5阶亡灵唯一的优点,就是力气大,生命值也比较高。
亡灵的统一缺点,就是半点智慧都无,甚至连野怪都比不上。
野怪起码人家有战斗的本能,像骑士,步兵这些,一对一的话,徐来的格斗技巧可能都比不上他们。
亡灵就是什么都没有,只会疯了一样朝任何的活物扑去。
要是有亡灵法师进行控制还好,要是没有的话,只要是活着的生物,它们就会毫不犹豫的发动攻击,而且是不死不休的那种。
关键亡灵还没有士气属性,也不用吃喝,缠着你的话可以一直到天荒地老。
这样的特性,就是同属邪恶阵营的地下城势力也受不了。
最近的骸骨之月,不知道多少地下城势力偃旗息鼓,主动放弃了一些外围领地,为的就是把领地附近的所有亡灵给清除干净。>
第448章 复杂的环境
一直到明月城之前,徐来他们一行都是非常安全的。
经过明月城的时候,喻兰虽然一脸不舍,但这一次倒是没有缠着徐来一定要跟着去。
没办法,骸骨之月的影响依旧在。
整个明月城附近,除了他们应该是找不到其他活物了,所以隔三岔五的,总有骸骨靠近过来。
迪尔更多要负责巡逻明月城,他还亲自带队把附近的威胁全部给扫荡干净。
因此,明月城更多的建设工作,其实都落在了喻兰的身上。
知道这是徐来给自己准备的退路,所以喻兰也不能把这件事给推出去。
好在矿场就在地下,明月城也储备有大量的材料,基础建设只需要安排好农民却工作就行。
喻兰最多就是看一看,规划规划。
不累,但是很枯燥,也很孤独。
可惜徐来就连在神殿的兑换清单之中,都没有找到过有关队长令,点将令这种可以点化招募生物的道具。
徐来也问过贝罗的天赋,他和尹安迪还真没有半点关系。
贝罗的天赋是马贼特长,麾下马贼,响马等职业和招募单位,攻击,防御以及速度获得加强。
而且贝罗的天赋,是在沐浴龙血,并且进阶高阶之后才有的,在此之前他是没有任何天赋的。
他的两个儿子,也同样沐浴了龙血,天赋极好,就是尚未诞生什么特长。
带纳鲁一起进入地下城,徐来一开始还担心小蓝会对纳鲁有排斥,但它除了不允许纳鲁靠近之外,倒没展现出其他敌意来。
这一趟外出,可不是郊游,是带有任务在身的。
因此明月城附近已经被探索过的地方,他们移动速度很快,即便路上见到有到处乱晃的骸骨们,也是尽可能的快速通过。
实在被缠的没办法,就让纳鲁带着3名圣光骑士,冲锋几波。
纳鲁为了展现自身的实力,对这种事总是乐此不疲的。
小一点的骸骨群,四名骑士来回冲锋个几波,就能给撞散掉。
大型的骸骨群就没办法了,需要所有人一起出力。
地下城有个很大的缺点,就是不适合骑兵展开。
地下城的道路四通八达,宽广的地方可以和平原相比,不仅适合建城,还能建那种国都级别的超级大城。
然而,狭窄的地方,又狭窄到只能几个人通过。
要是骑士们在高速冲锋的时候,突然遇上这种狭窄的路口,自己人就要挤作一团,别人都不用出手。
这也是徐来不想把大部队带出来的原因,在地下城活动,人越多越麻烦。
像这种遇到几千只的骸骨亡灵,往一个路口一堵,你要么把它们清理干净,要么就只能退回去找其他道路。
这种野怪,徐来一个末日审判下去,有多少都能清理掉。
毕竟没有英雄加成,除了一些有额外生命的巨型生物外,连7,8阶的野怪也承受不住一发末日审判的威力。
但是,末日审判这种法术,威力大,消耗也大,徐来当然不能随便就放一个玩玩。
关键是徐来还不能控制末日审判的施法范围,一个法术下去,很容易把方圆十几公里内外的野怪都给招惹了。
要是直接被烧死了也还好,无非是给徐来涨涨经验。
这要是附近有地下城的势力,人家和徐来可是敌对关系,被这么一烧的话,那是绝对要发疯的。
尤其是地下通道七拐八扭,徐来根本不知道自己的法术,放到了什么地方去。
即便他对这些地下城有想法,也有可能因为提前的打草惊蛇而功亏一篑。
好在对付这些骸骨也不算难,这群骸骨里面,等阶最高的就是几头巨大骸骨,这种5阶亡灵唯一的优点,就是力气大,生命值也比较高。
亡灵的统一缺点,就是半点智慧都无,甚至连野怪都比不上。
野怪起码人家有战斗的本能,像骑士,步兵这些,一对一的话,徐来的格斗技巧可能都比不上他们。
亡灵就是什么都没有,只会疯了一样朝任何的活物扑去。
要是有亡灵法师进行控制还好,要是没有的话,只要是活着的生物,它们就会毫不犹豫的发动攻击,而且是不死不休的那种。
关键亡灵还没有士气属性,也不用吃喝,缠着你的话可以一直到天荒地老。
这样的特性,就是同属邪恶阵营的地下城势力也受不了。
最近的骸骨之月,不知道多少地下城势力偃旗息鼓,主动放弃了一些外围领地,为的就是把领地附近的所有亡灵给清除干净。
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