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“卧槽,火箭老大,轻点,这可是移动的奖励点啊!”看着太空中漂浮的残骸,玩家们哀嚎着,和人造人相比,机械人确实更加适合太空战斗,他们的脚可以牢牢的吸在飞船的地板上,即便实在战斗中也能够自由行动,所以他们干脆就站在火箭身后看着现场版的星际战斗。
“呸,你们是不是傻,只有用最狠辣的手段干掉他们一艘飞船,剩下两艘才有可能在绝望中投降。好了,都抓紧了,我要再给他们加深点印象。”
说完,火箭一推操纵杆向剩下的两艘战舰冲去,同时连串的能量弹再度打了过去,看似疯狂的他其实并没有忘记自己的职责,之前被击毁的敌舰和他现在的攻势,已经将注意力转移到了他们的身上,这不能怪对手,没人能够面对被击毁的风险去继续追击目标,况且他们也不确定谁会更早的被击毁。
当然,他们也没有放弃目标,在躲过了火箭的一波炮火之后,一群漆黑的小型战机从两艘飞船的中后部飞了出来,然后立刻散开,继续向前面的橘红色飞船追去。
“火箭老大,他们分兵了!”虽然敌人的战机和星空融为一体,但是依然还是被玩家们发现了。
“我看见了!”火箭的眼睛虽然小,却极其敏锐,也和玩家们一同看到了那些战机,“好了,你们准备一下,干掉它们!”
“明白了,看我们的吧。”
兴奋的答应了一声,玩家们立刻向飞船后部跑去,金属的鞋底在地板上撞击着,颇有一种铁血的气氛。
虫群不朽就在这艘船上,和他一起的还有烯虎和巴尔泽布,玩游戏嘛,都愿意跟熟人一起,毕竟都熟悉各自的特点,在游戏过程中能够相互配合。
不过,登船之后没多久,他们就顾不上相互交流了,因为船上有更新颖的游戏内容吸引了他们。
李昂虽然在剥削方面相当没有人性,但是在增强实力方面倒是真的没坑过玩家们,在资源允许的情况下,他还是不吝惜帮助玩家们成长的,当然,这种成长肯定不是免费的...
比如,对于机械人一直吐槽的插件太少影响游戏体验问题,李昂也一直都有关注,只不过,艾尔一族的科技更加倾向于基因,所以相关的研究艾尔也只能从头开始,最近才有所进展。
这进展还是在玩家的帮助下完成,玉明心他们几个科学侧玩家在设计出战机之后没有闲着,继续研究起别的东西来,尤其是在收到了巴尔泽布大佬的贿赂之后,他们针对机械人玩家进行了一次深入的研究。
经过研究之后三人得出了结论,现阶段机械人的地面战斗方面表现良好,基本没有什么可提升的地方,相比之下,反倒是在载具操作方面短板明显,虽说在地面载具的嵌入方面还算差强人意,但是在越来越多的宇宙战斗中,机械人的尴尬越发的明显。
现在的宇宙战斗分两方面,一是中大型战舰的对轰,一是战机的近距离格斗,这两方面都需要较为精细的操作,而在这方面,正是机械人的短板,没办法,为了通用性,战舰上的炮位都是自动加手动操作相结合的方式,机械人的手臂在操作过程中多少有些僵硬。
针对这个问题,他们在经过了一波头脑风暴... -->>
“卧槽,火箭老大,轻点,这可是移动的奖励点啊!”看着太空中漂浮的残骸,玩家们哀嚎着,和人造人相比,机械人确实更加适合太空战斗,他们的脚可以牢牢的吸在飞船的地板上,即便实在战斗中也能够自由行动,所以他们干脆就站在火箭身后看着现场版的星际战斗。
“呸,你们是不是傻,只有用最狠辣的手段干掉他们一艘飞船,剩下两艘才有可能在绝望中投降。好了,都抓紧了,我要再给他们加深点印象。”
说完,火箭一推操纵杆向剩下的两艘战舰冲去,同时连串的能量弹再度打了过去,看似疯狂的他其实并没有忘记自己的职责,之前被击毁的敌舰和他现在的攻势,已经将注意力转移到了他们的身上,这不能怪对手,没人能够面对被击毁的风险去继续追击目标,况且他们也不确定谁会更早的被击毁。
当然,他们也没有放弃目标,在躲过了火箭的一波炮火之后,一群漆黑的小型战机从两艘飞船的中后部飞了出来,然后立刻散开,继续向前面的橘红色飞船追去。
“火箭老大,他们分兵了!”虽然敌人的战机和星空融为一体,但是依然还是被玩家们发现了。
“我看见了!”火箭的眼睛虽然小,却极其敏锐,也和玩家们一同看到了那些战机,“好了,你们准备一下,干掉它们!”
“明白了,看我们的吧。”
兴奋的答应了一声,玩家们立刻向飞船后部跑去,金属的鞋底在地板上撞击着,颇有一种铁血的气氛。
虫群不朽就在这艘船上,和他一起的还有烯虎和巴尔泽布,玩游戏嘛,都愿意跟熟人一起,毕竟都熟悉各自的特点,在游戏过程中能够相互配合。
不过,登船之后没多久,他们就顾不上相互交流了,因为船上有更新颖的游戏内容吸引了他们。
李昂虽然在剥削方面相当没有人性,但是在增强实力方面倒是真的没坑过玩家们,在资源允许的情况下,他还是不吝惜帮助玩家们成长的,当然,这种成长肯定不是免费的...
比如,对于机械人一直吐槽的插件太少影响游戏体验问题,李昂也一直都有关注,只不过,艾尔一族的科技更加倾向于基因,所以相关的研究艾尔也只能从头开始,最近才有所进展。
这进展还是在玩家的帮助下完成,玉明心他们几个科学侧玩家在设计出战机之后没有闲着,继续研究起别的东西来,尤其是在收到了巴尔泽布大佬的贿赂之后,他们针对机械人玩家进行了一次深入的研究。
经过研究之后三人得出了结论,现阶段机械人的地面战斗方面表现良好,基本没有什么可提升的地方,相比之下,反倒是在载具操作方面短板明显,虽说在地面载具的嵌入方面还算差强人意,但是在越来越多的宇宙战斗中,机械人的尴尬越发的明显。
现在的宇宙战斗分两方面,一是中大型战舰的对轰,一是战机的近距离格斗,这两方面都需要较为精细的操作,而在这方面,正是机械人的短板,没办法,为了通用性,战舰上的炮位都是自动加手动操作相结合的方式,机械人的手臂在操作过程中多少有些僵硬。
针对这个问题,他们在经过了一波头脑风暴... -->>
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