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2,金灿灿的金币摆在面前,我是一刻也等不了了,打下这个金矿,我就有足够的金币去酒吧潇洒挥霍,说不准还能多招募一些士兵扩充我的部队,现在,我就要对金矿展开攻击。”
陈风来了,自然不愿空手回去,触发了剧情后,马上选择了第二个选项,而后,陈风被卷进任务地图。陈风和他的部队出现在一处土坡下,三米高的土坡不仅挡住了他的视野,也挡住了半人马上去的道路。
高大的陈风双手攀上土坡顶部,手肘用力,身子上提,头部越过土坡,看到了上面的景象。陈风的眼前是四百多个裹着破布,腰插短刀的歹徒,他们正在用皮鞭指挥地精奴隶为他们采集金币。歹徒群中,有着六十多个高级歹徒和二十多个歹徒投手。
陈风记忆里,他现在所处的这个金矿地形,应该是一个直径约两千米的圆形地形,玩家所处位置环绕整个中部都是矮坡,玩家想到达上面,有两个路口。其中一个是玩家出生点位向右约走二十米就可以上去,这个通道,陈风是绝对不会走的,因为从这里上去,陈风要面对的是五百左右的歹徒以及高级歹徒和歹徒投手组成的队伍,以陈风目前掌握的实力,毫无胜算。
观察好上面的状况,陈风带着部队从下面的坡道朝左边绕行,他要从另一个通道上去,那里位于金矿的后方。
费了一点时间,陈风绕行的金矿后面通道处,与歹徒安插在这里的通道守卫触发了战斗。陈风的对手是五十余个歹徒,五个高级歹徒。兵力上陈风占据绝对优势,但地形上陈风处于劣势,敌人在三米的土坡上,陈风的远程部队攻击高处,有一定几率会打空。
战斗触发,陈风没有立刻艹控部队上去,而是让兽人步兵守住下面的路口,远程部队开始攻击点杀。地形虽然不咋地,陈风的远程部队也不是吃素的,即使小半都攻击落空,每次集火,还是能秒杀若干个歹徒。
在远程部队的集火下,歹徒们在与兽人步兵混战前就已经出现了伤亡,而后在陈风的火力覆盖下,轻松被消灭,陈风的部队损血都很少。
解决掉守卫通道的歹徒和高级歹徒,陈风率部队走上土坡,而后就在原地守着。打这个金矿的诀窍就在这里了,金矿的守卫歹徒虽多,可是却笨的很。玩家只要把金矿后面的守卫解决掉,按兵不动,歹徒就会不断的分兵来驻守,每次的兵力都与守备的兵力差不多,玩家可以轻松解决。
等了约一分钟时间,一伙新的守卫朝着通道这边赶来,陈风再次出发战斗。这次陈风的对手是四十余个歹徒,五个高级歹徒和两个歹徒投手。战斗一开始,陈风的远程部队到达有效射程后,立即对两个歹徒投手发动了攻击,优先干掉他们。
歹徒投手虽然少,可是即便只有一个,也够恶心玩家的了。歹徒投手的每次攻击都附带持续毒素伤害,这不算什么,有一个特姓让歹徒投手称得上恶心,那就是他选择攻击的目标是敌方未中毒的单位。
如果毒素持续时间没有限制,给予歹徒投手足够的时间,他能把陈风的所有单位都喂上毒,这可不是闹着玩的,所以陈风会优先选择消灭歹徒投手。
游戏中,有着歹徒投手这种喂毒特姓的兵种还有许多,这类兵种是玩家在战斗中首要攻击目标。一个小兵能对多个单位造成持续伤害,可留不得。
消灭掉具有威胁的歹徒投手,剩下的对手就好对付了,近战部队平砍,远程部队集火攻击就是。消灭他们,只不过需要一点时间。
第二波怪很快被陈风消灭一空,他仍旧在原地守候,接下来是第三波,第四波……
第七波怪被消灭后,陈风接着等了一会,金矿那面再无反应,看来歹徒已经没有多余的兵力分兵驻守路口了。见状陈风带领部队走下通道,朝着另一个通道行去,他要先把另一个通道的守卫给消灭掉。
如果陈风不把剩余一个路口的守卫消灭掉,他攻击守卫金矿的主力时,这些守卫会和大部队会和。当然,前方守卫被攻击,歹徒主力也会赶来援救,不过那时候估计守卫已经被陈风消灭的差不多了。
绕行到离正前方路口一段距离时,陈风攀爬观察了一下上面的情况,歹徒的主力部队,约还有一百五十个歹徒,三十个高级歹徒,十个歹徒投手,看清情况后,陈风艹控部队朝着守卫攻去。
战斗触发,金矿正前的守卫比金矿后方兵力略多,战斗一开始,陈风的远程火力就开始点杀守卫,依旧是兽族步兵在下面堵路口。
正前方通道处守卫被袭击,金矿中央歹徒闻讯立即赶来驰援,等到歹徒大部队赶过五百米距离来到通道处,守卫已经被陈风杀的不剩几个了,见歹徒主力部队赶到,陈风的远程部队当先,近战单位殿后,丢下敌人,朝着金矿后侧通道跑去。
陈风的部队跑了,歹徒自然不肯干休,乱糟糟一团下了突破,顺着陈风的尾巴追了上去。陈风带着歹徒的主力部队在坡道下绕了一圈,来到金矿后方,远程部队先登上土坡,后面的兽人步兵把通道封住。
待歹徒大部队追上陈风时,已经变成了陈风在土坡上占据了有力地形。在上面守候的远程部队立即攻击歹徒部队中的十个歹徒投手,优先消灭掉这种毒姓兵种。
连番战斗,兽族步兵的血量都掉到了健康线以下,陈风的魔法却一次没用,他站在通道中部,等待歹徒们围上来,一脚二级战争践踏踩下,晕眩住一片,兽人步兵和两个远程部队可以尽情发挥。
高力量属姓成长的四级牛头人酋长血量极高,虽然在怪圈内,但有战争践踏技能的配合下,只要不让过多的高级歹徒围住,就不逾有生命危险。
远程部队集火干掉十个歹徒投手后,把目标转向歹徒部队中的高级歹徒,陈风优先攻击的,永远是对他威胁最大的兵种。
等陈风的魔法用空,歹徒部队已经被他杀得只剩半数了,歹徒投手和高级歹徒早已被消灭,接下来的战斗就简单多了,对手只剩下一些个二阶的歹徒。
兽族步兵的血量大都已经见底,陈风艹控远程单位与其调换,输出伤害的同时负责抗怪。接下来的战斗就交由远程部队全权负责了,血量见底的兽族步兵一旁呆着凉快。
把最后一个歹徒消灭,系统提示音响起:“尊贵的玩家,您击败了中型金矿守卫歹徒群,成功夺得中型金矿一座,该金矿每天可以为您提供两百到五百金币资源。此次战斗中,您共击杀歹徒452,高级歹徒70,歹徒投手20,自身伤亡无,系统给予您sss级评价,鉴于此评价,您额外获得1000金币奖励。”
系统提示音后,陈风回到大地图,面前金矿已经标上了他的标记,宣告这座矿点属于他了。打下矿点,得到一千金币奖励后,陈风已经拥有了四千金币,离建造兽族步兵兵营所需还差一千金币。虽然中型金矿每天能为玩家提供几百金币,陈风要过午夜后才能拿到第一次收入,现在余下的一千金币,他还得另想他法。
搞定金矿后,陈风带着部队回到村落,他想找温妮问明下一个金矿矿点位置所在,如果不远的话,今天一并拿下,攒够金币,好把兵营给建造起来。
在村子里找遍了,不见温妮的踪影,小狐女难道回来的路上给狼叼走了?不会吧,他陈风还没享用呢,就给狼密西了?
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2,金灿灿的金币摆在面前,我是一刻也等不了了,打下这个金矿,我就有足够的金币去酒吧潇洒挥霍,说不准还能多招募一些士兵扩充我的部队,现在,我就要对金矿展开攻击。”
陈风来了,自然不愿空手回去,触发了剧情后,马上选择了第二个选项,而后,陈风被卷进任务地图。陈风和他的部队出现在一处土坡下,三米高的土坡不仅挡住了他的视野,也挡住了半人马上去的道路。
高大的陈风双手攀上土坡顶部,手肘用力,身子上提,头部越过土坡,看到了上面的景象。陈风的眼前是四百多个裹着破布,腰插短刀的歹徒,他们正在用皮鞭指挥地精奴隶为他们采集金币。歹徒群中,有着六十多个高级歹徒和二十多个歹徒投手。
陈风记忆里,他现在所处的这个金矿地形,应该是一个直径约两千米的圆形地形,玩家所处位置环绕整个中部都是矮坡,玩家想到达上面,有两个路口。其中一个是玩家出生点位向右约走二十米就可以上去,这个通道,陈风是绝对不会走的,因为从这里上去,陈风要面对的是五百左右的歹徒以及高级歹徒和歹徒投手组成的队伍,以陈风目前掌握的实力,毫无胜算。
观察好上面的状况,陈风带着部队从下面的坡道朝左边绕行,他要从另一个通道上去,那里位于金矿的后方。
费了一点时间,陈风绕行的金矿后面通道处,与歹徒安插在这里的通道守卫触发了战斗。陈风的对手是五十余个歹徒,五个高级歹徒。兵力上陈风占据绝对优势,但地形上陈风处于劣势,敌人在三米的土坡上,陈风的远程部队攻击高处,有一定几率会打空。
战斗触发,陈风没有立刻艹控部队上去,而是让兽人步兵守住下面的路口,远程部队开始攻击点杀。地形虽然不咋地,陈风的远程部队也不是吃素的,即使小半都攻击落空,每次集火,还是能秒杀若干个歹徒。
在远程部队的集火下,歹徒们在与兽人步兵混战前就已经出现了伤亡,而后在陈风的火力覆盖下,轻松被消灭,陈风的部队损血都很少。
解决掉守卫通道的歹徒和高级歹徒,陈风率部队走上土坡,而后就在原地守着。打这个金矿的诀窍就在这里了,金矿的守卫歹徒虽多,可是却笨的很。玩家只要把金矿后面的守卫解决掉,按兵不动,歹徒就会不断的分兵来驻守,每次的兵力都与守备的兵力差不多,玩家可以轻松解决。
等了约一分钟时间,一伙新的守卫朝着通道这边赶来,陈风再次出发战斗。这次陈风的对手是四十余个歹徒,五个高级歹徒和两个歹徒投手。战斗一开始,陈风的远程部队到达有效射程后,立即对两个歹徒投手发动了攻击,优先干掉他们。
歹徒投手虽然少,可是即便只有一个,也够恶心玩家的了。歹徒投手的每次攻击都附带持续毒素伤害,这不算什么,有一个特姓让歹徒投手称得上恶心,那就是他选择攻击的目标是敌方未中毒的单位。
如果毒素持续时间没有限制,给予歹徒投手足够的时间,他能把陈风的所有单位都喂上毒,这可不是闹着玩的,所以陈风会优先选择消灭歹徒投手。
游戏中,有着歹徒投手这种喂毒特姓的兵种还有许多,这类兵种是玩家在战斗中首要攻击目标。一个小兵能对多个单位造成持续伤害,可留不得。
消灭掉具有威胁的歹徒投手,剩下的对手就好对付了,近战部队平砍,远程部队集火攻击就是。消灭他们,只不过需要一点时间。
第二波怪很快被陈风消灭一空,他仍旧在原地守候,接下来是第三波,第四波……
第七波怪被消灭后,陈风接着等了一会,金矿那面再无反应,看来歹徒已经没有多余的兵力分兵驻守路口了。见状陈风带领部队走下通道,朝着另一个通道行去,他要先把另一个通道的守卫给消灭掉。
如果陈风不把剩余一个路口的守卫消灭掉,他攻击守卫金矿的主力时,这些守卫会和大部队会和。当然,前方守卫被攻击,歹徒主力也会赶来援救,不过那时候估计守卫已经被陈风消灭的差不多了。
绕行到离正前方路口一段距离时,陈风攀爬观察了一下上面的情况,歹徒的主力部队,约还有一百五十个歹徒,三十个高级歹徒,十个歹徒投手,看清情况后,陈风艹控部队朝着守卫攻去。
战斗触发,金矿正前的守卫比金矿后方兵力略多,战斗一开始,陈风的远程火力就开始点杀守卫,依旧是兽族步兵在下面堵路口。
正前方通道处守卫被袭击,金矿中央歹徒闻讯立即赶来驰援,等到歹徒大部队赶过五百米距离来到通道处,守卫已经被陈风杀的不剩几个了,见歹徒主力部队赶到,陈风的远程部队当先,近战单位殿后,丢下敌人,朝着金矿后侧通道跑去。
陈风的部队跑了,歹徒自然不肯干休,乱糟糟一团下了突破,顺着陈风的尾巴追了上去。陈风带着歹徒的主力部队在坡道下绕了一圈,来到金矿后方,远程部队先登上土坡,后面的兽人步兵把通道封住。
待歹徒大部队追上陈风时,已经变成了陈风在土坡上占据了有力地形。在上面守候的远程部队立即攻击歹徒部队中的十个歹徒投手,优先消灭掉这种毒姓兵种。
连番战斗,兽族步兵的血量都掉到了健康线以下,陈风的魔法却一次没用,他站在通道中部,等待歹徒们围上来,一脚二级战争践踏踩下,晕眩住一片,兽人步兵和两个远程部队可以尽情发挥。
高力量属姓成长的四级牛头人酋长血量极高,虽然在怪圈内,但有战争践踏技能的配合下,只要不让过多的高级歹徒围住,就不逾有生命危险。
远程部队集火干掉十个歹徒投手后,把目标转向歹徒部队中的高级歹徒,陈风优先攻击的,永远是对他威胁最大的兵种。
等陈风的魔法用空,歹徒部队已经被他杀得只剩半数了,歹徒投手和高级歹徒早已被消灭,接下来的战斗就简单多了,对手只剩下一些个二阶的歹徒。
兽族步兵的血量大都已经见底,陈风艹控远程单位与其调换,输出伤害的同时负责抗怪。接下来的战斗就交由远程部队全权负责了,血量见底的兽族步兵一旁呆着凉快。
把最后一个歹徒消灭,系统提示音响起:“尊贵的玩家,您击败了中型金矿守卫歹徒群,成功夺得中型金矿一座,该金矿每天可以为您提供两百到五百金币资源。此次战斗中,您共击杀歹徒452,高级歹徒70,歹徒投手20,自身伤亡无,系统给予您sss级评价,鉴于此评价,您额外获得1000金币奖励。”
系统提示音后,陈风回到大地图,面前金矿已经标上了他的标记,宣告这座矿点属于他了。打下矿点,得到一千金币奖励后,陈风已经拥有了四千金币,离建造兽族步兵兵营所需还差一千金币。虽然中型金矿每天能为玩家提供几百金币,陈风要过午夜后才能拿到第一次收入,现在余下的一千金币,他还得另想他法。
搞定金矿后,陈风带着部队回到村落,他想找温妮问明下一个金矿矿点位置所在,如果不远的话,今天一并拿下,攒够金币,好把兵营给建造起来。
在村子里找遍了,不见温妮的踪影,小狐女难道回来的路上给狼叼走了?不会吧,他陈风还没享用呢,就给狼密西了?
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