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【毒牙(被动),对目标发动攻击并命中时,10%概率使目标中毒,造成5/s的毒素伤害,持续10s。】
“百分之十的概率,也不低了。”李正看了眼现在的状态,还差不到一千经验就能升到五级,然后他就得换个地方才能继续快速升级。
“有了毒牙技能,我应该能去那个地方了。”李正关闭面板,忽然察觉眼角有光芒转动,好像有什么东西隐藏在藤蔓之下。
他转头看去,只见一棵粗壮大树枝繁叶茂,数不尽的藤蔓瀑布一般垂落下来,将周围堵了个水泄不通。
就在那些藤蔓的缝隙里,有一点绿光传了出来,不是很显眼,需要在特定的角度才能发现。
“这是……野外宝箱?”李正精神一震:“还是绿色的高级宝箱!”
每个野外地图都有概率刷新出不同品级的宝箱,里面能开出的东西一般都是带颜色的同地区等级道具。
比如李正现在所在的挂藤蛇树林属于三级野怪区域,那么这里的宝箱最多只能开出lv3的装备道具,品质则不会超过宝箱本身的颜色。
除了装备道具之外,宝箱里还能开出随机金额的游戏币,曾经有人在野外开了个白色宝箱,虽然一件装备都没有,但是里面却有足足两枚金币!
但这些宝箱可不是那么好拿的,一般有宝箱的地方,大概率有一层考验。
李正仔细观察那里的藤蔓,一眼就看出那些藤蔓里隐藏着不下五十条挂藤蛇!
甚至可能更多,只是藏在藤蔓更深处,没有被发现。
“只是群怪考验,开出来的装备大概率会带一个负面效果,不过有负面特效的装备基础属性都比别的装备高出一截!”李正心中转着念头:“更何况这还是绿色的!”
群怪考验是宝箱附近最弱的考验之一,还有一种是陷阱考验,都比较容易应付。
当然,还有一种最简单的是无考验宝箱,这种宝箱不管发出什么颜色的光芒,里面很少会出现装备,大概率只有少量游戏币和一些材料之类的东西。
事不宜迟,李正握紧伐木斧,靠近过去。
走到藤蔓前方不到两米范围时,那些挂藤蛇似乎捕捉到了他的气味,蛰伏在藤蔓上,蓄势待发。
“左边有三只距离很近,攻击其中任何一条都会引动三条同时攻击我,走一打一控制好节奏应该能无伤磨死。”李正视线扫过藤蔓,心里迅速分析起情况:“右边有两拨比较好打的,分别是三条联动跟两条联动,先去右边。”
所谓走一打一,就是走位一步回头攻击一次,卡着目标的反击节奏进行无伤打怪。
期间野怪可能会因为释放技能等不确定因素而破坏这种节奏,这时候或许就要走三打一或是走二打一,原理都是一样的,只要熟悉野怪的技能前摇,习惯了之后很好掌握。
挂藤蛇没有主动技能,只有一个被动技能,只要不被它的攻击命中,危险性几乎等于零。
所以把控好走位与攻击的节奏,足够熟练的情况下几乎不会出乱子。
一斧砍中其中一条挂藤蛇,熟练接上一步走位,躲过攻击之后继续上前又是一斧砍了过去。
来回往复,那组两条挂藤蛇的组合就变成了经验。
接着是右边那三条一组,这里目标变多了,有时候出手速度会紊乱,需要夺走几次位控制三条挂藤蛇的攻击频率始终保持在差不多的层次,所以多耗费了不少时间。
最终顺利拿下。
来不及收拾战场,李正又跑到左边那三条一组的挂藤蛇,用差不多的时间将其解决。
“接下来,就是最棘手的部分了。”李正望着剩下那些挂藤蛇,伪装的像是藤蔓树皮,仔细看会发现藤蔓上密密麻麻的细小蛇眼。
这种情况没有捷径可走,只能一点一点慢慢推进,从最边缘开始把每一条挂藤蛇都给处理掉。
“剩下的这些,估计要一个小时才能杀光……”
为了高级宝箱,就算浪费一点升级的速度,也值了!
看准最近的挂藤蛇,上前一斧头砍了上去,然后不看伤害,直接后退到安全区。
-弱点打击!
-暴击!
-毒牙!
-38!
-5!
-5!
-5!
一个大大的飘红伤害数值,李正目瞪口呆。
这是什么运气爆棚的人品,居然一发普攻触发了三个特效!
伤害各种加成之后,竟然打出了高达38点的伤害!
挂藤蛇总共才180的生命值,这一下就去掉六分之一,接下来十秒钟掉血,又是五十点固定毒素伤害,意味着李正这一击打出了高达88点的总输出!
相当于一斧头要了这条挂藤蛇半条命!
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【毒牙(被动),对目标发动攻击并命中时,10%概率使目标中毒,造成5/s的毒素伤害,持续10s。】
“百分之十的概率,也不低了。”李正看了眼现在的状态,还差不到一千经验就能升到五级,然后他就得换个地方才能继续快速升级。
“有了毒牙技能,我应该能去那个地方了。”李正关闭面板,忽然察觉眼角有光芒转动,好像有什么东西隐藏在藤蔓之下。
他转头看去,只见一棵粗壮大树枝繁叶茂,数不尽的藤蔓瀑布一般垂落下来,将周围堵了个水泄不通。
就在那些藤蔓的缝隙里,有一点绿光传了出来,不是很显眼,需要在特定的角度才能发现。
“这是……野外宝箱?”李正精神一震:“还是绿色的高级宝箱!”
每个野外地图都有概率刷新出不同品级的宝箱,里面能开出的东西一般都是带颜色的同地区等级道具。
比如李正现在所在的挂藤蛇树林属于三级野怪区域,那么这里的宝箱最多只能开出lv3的装备道具,品质则不会超过宝箱本身的颜色。
除了装备道具之外,宝箱里还能开出随机金额的游戏币,曾经有人在野外开了个白色宝箱,虽然一件装备都没有,但是里面却有足足两枚金币!
但这些宝箱可不是那么好拿的,一般有宝箱的地方,大概率有一层考验。
李正仔细观察那里的藤蔓,一眼就看出那些藤蔓里隐藏着不下五十条挂藤蛇!
甚至可能更多,只是藏在藤蔓更深处,没有被发现。
“只是群怪考验,开出来的装备大概率会带一个负面效果,不过有负面特效的装备基础属性都比别的装备高出一截!”李正心中转着念头:“更何况这还是绿色的!”
群怪考验是宝箱附近最弱的考验之一,还有一种是陷阱考验,都比较容易应付。
当然,还有一种最简单的是无考验宝箱,这种宝箱不管发出什么颜色的光芒,里面很少会出现装备,大概率只有少量游戏币和一些材料之类的东西。
事不宜迟,李正握紧伐木斧,靠近过去。
走到藤蔓前方不到两米范围时,那些挂藤蛇似乎捕捉到了他的气味,蛰伏在藤蔓上,蓄势待发。
“左边有三只距离很近,攻击其中任何一条都会引动三条同时攻击我,走一打一控制好节奏应该能无伤磨死。”李正视线扫过藤蔓,心里迅速分析起情况:“右边有两拨比较好打的,分别是三条联动跟两条联动,先去右边。”
所谓走一打一,就是走位一步回头攻击一次,卡着目标的反击节奏进行无伤打怪。
期间野怪可能会因为释放技能等不确定因素而破坏这种节奏,这时候或许就要走三打一或是走二打一,原理都是一样的,只要熟悉野怪的技能前摇,习惯了之后很好掌握。
挂藤蛇没有主动技能,只有一个被动技能,只要不被它的攻击命中,危险性几乎等于零。
所以把控好走位与攻击的节奏,足够熟练的情况下几乎不会出乱子。
一斧砍中其中一条挂藤蛇,熟练接上一步走位,躲过攻击之后继续上前又是一斧砍了过去。
来回往复,那组两条挂藤蛇的组合就变成了经验。
接着是右边那三条一组,这里目标变多了,有时候出手速度会紊乱,需要夺走几次位控制三条挂藤蛇的攻击频率始终保持在差不多的层次,所以多耗费了不少时间。
最终顺利拿下。
来不及收拾战场,李正又跑到左边那三条一组的挂藤蛇,用差不多的时间将其解决。
“接下来,就是最棘手的部分了。”李正望着剩下那些挂藤蛇,伪装的像是藤蔓树皮,仔细看会发现藤蔓上密密麻麻的细小蛇眼。
这种情况没有捷径可走,只能一点一点慢慢推进,从最边缘开始把每一条挂藤蛇都给处理掉。
“剩下的这些,估计要一个小时才能杀光……”
为了高级宝箱,就算浪费一点升级的速度,也值了!
看准最近的挂藤蛇,上前一斧头砍了上去,然后不看伤害,直接后退到安全区。
-弱点打击!
-暴击!
-毒牙!
-38!
-5!
-5!
-5!
一个大大的飘红伤害数值,李正目瞪口呆。
这是什么运气爆棚的人品,居然一发普攻触发了三个特效!
伤害各种加成之后,竟然打出了高达38点的伤害!
挂藤蛇总共才180的生命值,这一下就去掉六分之一,接下来十秒钟掉血,又是五十点固定毒素伤害,意味着李正这一击打出了高达88点的总输出!
相当于一斧头要了这条挂藤蛇半条命!
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