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一时间,他在同学圈里威名更盛。
神庙宣传发布之后,粒子游戏曾发了一个活动视频。
广告片视频包含玩法、讲解,鲁宏博看视频中人物跑动简单,玩法简单,只需逃脱追杀就能获得积分和金币。
最重要的一点,便是粒子游戏说只要在一定时间内通关,便可以获得大笔现金奖励。
活动将会举行三个月,投入1.5亿的现金奖金。
神庙逃亡只需要在游戏内获得前十万名,便可以获得虚拟道具奖励。
奖励有虚拟皮肤,VIP道具,虚拟增值道具等物品。
前五万名可以获得现金奖励,奖金从500到5万不等!
鲁宏博看了广告视频后,感觉这游戏超级简单。再加上前十万名就可以获得奖励,在如此丰厚的活动奖励下,他顿时眼红了!
鲁宏博知道,一款手游的在线人数撑死也就几百万人,他的技术反应都很不错,也就是说,他有很大的几率获得大笔奖金!
二次元纸片人老婆,我鲁宏博来了!!!
所以,才有了今天联合小伙伴们,一块公关《神庙逃亡》的一幕。
不过,想要获得现金奖励,可不是个简单的事~
因为这几个小时,游戏的下载量真的超乎想象。
因粒子游戏制作的游戏一如既往地高口碑。这次加上巨额广告费,游戏开服后不到4个小时,游戏下载量便达到了1000万。
若不是王浩然这边有黑科技带宽压缩传输技术,和服务器分列式存储技术,可能粒子游戏的服务器都会崩溃。
游戏上线6个小时,下载量开始放缓,达到1300万,上线10个小时,达到1500万。
最终24小时过去后,游戏总下载量达到了1930万,距离2000万下载量只有70万数量。
24小时的下载量达到2000万,这已经超出了所有人的预估。
要知道上次粒子游戏做的《植物大战僵尸》到现在为止的下载量才只有8700万次。距离大战僵尸都已经过去了快一年了,《神庙逃亡》这个游戏注定又是一个吸金巨兽。
唯一可惜的是,这次《神庙逃亡》的统计数据,是全球的统计数据!
虽然所谓的全球数据到现在为止只有华国地区,还有亚洲市场。
可惜现在中东、非洲市场没被算进去。要不然市场下载量还会更高!
不过这个下载量已经超出《植物大战僵尸》很多。虽然大战僵尸有端游分流,但如此亮眼的数据,说明神庙逃亡是粒子游戏的又一扛鼎之作!
果然,《神庙逃亡》出来后,便直接登陆手游销售榜单的榜首,游戏上架七天,累计下载量达到5000万份。预计在两个月内,全球市场下载率可能会达到1亿以上。
《神庙逃亡》的玩法多样,第一版高达三十个探险地图供人选择。
加上王浩然执导姚光学习曾经企鹅的氪金制度,游戏VIP,死亡赚取复活币,氪金可少量购买金币,还有任务服装,道具大头等,游戏上市七天,总流水达到12亿元。
靠着这个游戏,粒子游戏未来要霸占销量榜首很长一段时间。
惊人的销量和营业额,带来的不仅仅是钱财,还有名利。
这几日,很多选择和神庙逃亡同一时间发布的游戏惨败,或者哑火。
这也没办法,媒体报喜不报忧,只报道玩家喜欢的东西,这么长时间,媒体只盯着神庙报道。
一些和神庙逃亡同期发布的游戏,直接惨败收场。
游戏厂商们彻底将粒子游戏当作洪水猛兽,他们心中已经认定,只要粒子游戏发布新游戏,他们的游戏发布时间还是消停下为妙。
一时间,他在同学圈里威名更盛。
神庙宣传发布之后,粒子游戏曾发了一个活动视频。
广告片视频包含玩法、讲解,鲁宏博看视频中人物跑动简单,玩法简单,只需逃脱追杀就能获得积分和金币。
最重要的一点,便是粒子游戏说只要在一定时间内通关,便可以获得大笔现金奖励。
活动将会举行三个月,投入1.5亿的现金奖金。
神庙逃亡只需要在游戏内获得前十万名,便可以获得虚拟道具奖励。
奖励有虚拟皮肤,VIP道具,虚拟增值道具等物品。
前五万名可以获得现金奖励,奖金从500到5万不等!
鲁宏博看了广告视频后,感觉这游戏超级简单。再加上前十万名就可以获得奖励,在如此丰厚的活动奖励下,他顿时眼红了!
鲁宏博知道,一款手游的在线人数撑死也就几百万人,他的技术反应都很不错,也就是说,他有很大的几率获得大笔奖金!
二次元纸片人老婆,我鲁宏博来了!!!
所以,才有了今天联合小伙伴们,一块公关《神庙逃亡》的一幕。
不过,想要获得现金奖励,可不是个简单的事~
因为这几个小时,游戏的下载量真的超乎想象。
因粒子游戏制作的游戏一如既往地高口碑。这次加上巨额广告费,游戏开服后不到4个小时,游戏下载量便达到了1000万。
若不是王浩然这边有黑科技带宽压缩传输技术,和服务器分列式存储技术,可能粒子游戏的服务器都会崩溃。
游戏上线6个小时,下载量开始放缓,达到1300万,上线10个小时,达到1500万。
最终24小时过去后,游戏总下载量达到了1930万,距离2000万下载量只有70万数量。
24小时的下载量达到2000万,这已经超出了所有人的预估。
要知道上次粒子游戏做的《植物大战僵尸》到现在为止的下载量才只有8700万次。距离大战僵尸都已经过去了快一年了,《神庙逃亡》这个游戏注定又是一个吸金巨兽。
唯一可惜的是,这次《神庙逃亡》的统计数据,是全球的统计数据!
虽然所谓的全球数据到现在为止只有华国地区,还有亚洲市场。
可惜现在中东、非洲市场没被算进去。要不然市场下载量还会更高!
不过这个下载量已经超出《植物大战僵尸》很多。虽然大战僵尸有端游分流,但如此亮眼的数据,说明神庙逃亡是粒子游戏的又一扛鼎之作!
果然,《神庙逃亡》出来后,便直接登陆手游销售榜单的榜首,游戏上架七天,累计下载量达到5000万份。预计在两个月内,全球市场下载率可能会达到1亿以上。
《神庙逃亡》的玩法多样,第一版高达三十个探险地图供人选择。
加上王浩然执导姚光学习曾经企鹅的氪金制度,游戏VIP,死亡赚取复活币,氪金可少量购买金币,还有任务服装,道具大头等,游戏上市七天,总流水达到12亿元。
靠着这个游戏,粒子游戏未来要霸占销量榜首很长一段时间。
惊人的销量和营业额,带来的不仅仅是钱财,还有名利。
这几日,很多选择和神庙逃亡同一时间发布的游戏惨败,或者哑火。
这也没办法,媒体报喜不报忧,只报道玩家喜欢的东西,这么长时间,媒体只盯着神庙报道。
一些和神庙逃亡同期发布的游戏,直接惨败收场。
游戏厂商们彻底将粒子游戏当作洪水猛兽,他们心中已经认定,只要粒子游戏发布新游戏,他们的游戏发布时间还是消停下为妙。