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蒙山以北,席洋神色冰冷地立于沼泽地中,身前不远处,三只身套皮甲的毛猴正对着他抓耳挠腮。
“藏起来了……”席洋手抚着背后的剑匣,看着沼泽深处,这里已经是人迹罕至,到处都是高等级的怪物,除了受到灌的百强玩家,不会再有其他人进入,而席洋,已经一路追杀一名花果山的角色十几里远。
召唤系的角色,虽机动性不强,但一旦下定决心逃脱,都让人觉得十分难缠。
目前诸天里三种族里三个召唤门派,波隐岛,花果山,魂族地门,在武魂灵魄数量渐渐增加的时候,这三个门派里的召唤系已然渐渐成长起来,相比0级之前的辅助,如今无论主攻主守,都有着渐渐提升的表现,用在扛怪,或者是纠缠敌人换取自身安全方面的效果更是不俗。
三大门派的召唤各有特色,地门召唤数量最少,目前最高只能召唤两只幽鬼,凭着投入武魂方向的不同,幽鬼也有着不同的发展方向,而地门的玩家甚至还可以慢慢投入精力,为幽鬼凝成装备,甚至形成类似武魂树一样的幽鬼技能体系,数量少而质量精,可以是地门召唤系最大的特色。
波隐岛召唤数量处于中等,目前可召唤四只水灵助战,作为法系职业,这四只水灵也凭承着波隐岛中远距离攻击的特色,在扛怪方面逊色地门许多,但攻击方式多样,四只水灵还天生自带合击技,正是许多喜欢挂机偷懒的波隐岛玩家最爱,作为召唤系,在目前来看实在很难受到职业选手的青睐,波隐岛两系,强化攻击的水幻系,与强化召唤的灵水系,而这次的波陷岛传承十强,清一色的水幻系。
召唤系,在职业圈中向来的历史定位一直都属于特殊战术性选择,职业选手们因为竞技时的快速反应性,更喜欢凭借自身战斗,而不是分心指挥一堆召唤物。
花果山的召唤系,自从武魂系统开放以来,这一系一直以来都有着诸天最热闹的争议,一是因为花果山的门派的热门,第二正是因为这个派系的特色,多。
孙大圣拔一把猴毛,便是满天遍野的猴子猴孙,在这个游戏门派里体现得相当出色,只要法力没用完,花果山的玩家便能无休无止地召唤出猴兵助战,在没武魂前,召唤时间是三秒,而在了武魂后,目前论坛上有玩家贴出的技能图,已经将召唤时间综短至了一秒五,一次召唤三只!
可想而知,放着一个花果山的玩家十秒时间不管,你将面对的是充满了整个屏幕的猴子……有得必有失,召唤数量最多,但召唤出来的猴子们战斗力却是三个召唤门派当中最低下的,受到玩家自身属性的加成也是最低。
所以有玩家称花果山的召唤纯粹是泼皮无赖,只是撒泡尿的功夫,对面便能用猴子把你埋了,而争议的另外一方,则称花果山召唤系纯属废材,召唤过程受到攻击即被打断,召唤出来的猴子与普通怪物一个水准,仅受玩家属性一些加成,在被近身攻击之后,再多的猴子猴孙也挽救不了召唤系自身战斗力低下的事实。
事实如此,但绝大部分玩家都知道,无赖与废材,都是由实力决定的……
而席洋面对的,正是一个花果山的二十强角色。
这人准备很是充足,角色选的是猴族,全身大部分装备隐藏,其余的也用特殊道具掩盖,使得自己看起来就跟普通猴子没啥两样,席洋赶到现场时,就只见到一只魔尉与起码二十只猴子在一个玩家战部当中肆虐,有了等级压制与十二倍的属性加成,这二十只猴子在普通玩家看来与boss也没有区别,数百人的战部,此时显得七零八乱。
这二十只猴子动作灵活,各有站位,席洋看了一眼便暗自凛然,这是职业级的指挥水准,而指挥者混在猴群当中,一时间居然难以分辨。
席洋被组进战部,加入战斗之后,这群猴也迅速变换了方位,与一般玩家指挥着猴蜂涌而上不同,这二十几只猴子各有分工,数只分散周围卡位,数只攻击,甚至还有几只负责遮挡席洋视野,直到席洋终于找到了这个混在猴群当中偷偷摸摸召唤的角色时,两个人已经到了沼泽边缘。
猴子的战斗力在目前席洋的眼中实在不值一提,但面前的这人在看见他后,显然将指挥能力发挥到了极致,一路保持着十几只猴兵,挡视野的有之,打腿拖延的有之,席洋这边刚砍翻了一头猴子,一抬眼,面前十只猴兵手拖手排成一排围在周围,旁边三只拼命地朝自己腿上砍来。
有种打之不尽的感觉……一路追杀过来,到此却像是失去了对方的踪迹。
沼泽里长满了齐人高的芦花,随风摇曳,在轰杀面前这五只猴子之后,周围仍有猴兵若隐若现,对... -->>
蒙山以北,席洋神色冰冷地立于沼泽地中,身前不远处,三只身套皮甲的毛猴正对着他抓耳挠腮。
“藏起来了……”席洋手抚着背后的剑匣,看着沼泽深处,这里已经是人迹罕至,到处都是高等级的怪物,除了受到灌的百强玩家,不会再有其他人进入,而席洋,已经一路追杀一名花果山的角色十几里远。
召唤系的角色,虽机动性不强,但一旦下定决心逃脱,都让人觉得十分难缠。
目前诸天里三种族里三个召唤门派,波隐岛,花果山,魂族地门,在武魂灵魄数量渐渐增加的时候,这三个门派里的召唤系已然渐渐成长起来,相比0级之前的辅助,如今无论主攻主守,都有着渐渐提升的表现,用在扛怪,或者是纠缠敌人换取自身安全方面的效果更是不俗。
三大门派的召唤各有特色,地门召唤数量最少,目前最高只能召唤两只幽鬼,凭着投入武魂方向的不同,幽鬼也有着不同的发展方向,而地门的玩家甚至还可以慢慢投入精力,为幽鬼凝成装备,甚至形成类似武魂树一样的幽鬼技能体系,数量少而质量精,可以是地门召唤系最大的特色。
波隐岛召唤数量处于中等,目前可召唤四只水灵助战,作为法系职业,这四只水灵也凭承着波隐岛中远距离攻击的特色,在扛怪方面逊色地门许多,但攻击方式多样,四只水灵还天生自带合击技,正是许多喜欢挂机偷懒的波隐岛玩家最爱,作为召唤系,在目前来看实在很难受到职业选手的青睐,波隐岛两系,强化攻击的水幻系,与强化召唤的灵水系,而这次的波陷岛传承十强,清一色的水幻系。
召唤系,在职业圈中向来的历史定位一直都属于特殊战术性选择,职业选手们因为竞技时的快速反应性,更喜欢凭借自身战斗,而不是分心指挥一堆召唤物。
花果山的召唤系,自从武魂系统开放以来,这一系一直以来都有着诸天最热闹的争议,一是因为花果山的门派的热门,第二正是因为这个派系的特色,多。
孙大圣拔一把猴毛,便是满天遍野的猴子猴孙,在这个游戏门派里体现得相当出色,只要法力没用完,花果山的玩家便能无休无止地召唤出猴兵助战,在没武魂前,召唤时间是三秒,而在了武魂后,目前论坛上有玩家贴出的技能图,已经将召唤时间综短至了一秒五,一次召唤三只!
可想而知,放着一个花果山的玩家十秒时间不管,你将面对的是充满了整个屏幕的猴子……有得必有失,召唤数量最多,但召唤出来的猴子们战斗力却是三个召唤门派当中最低下的,受到玩家自身属性的加成也是最低。
所以有玩家称花果山的召唤纯粹是泼皮无赖,只是撒泡尿的功夫,对面便能用猴子把你埋了,而争议的另外一方,则称花果山召唤系纯属废材,召唤过程受到攻击即被打断,召唤出来的猴子与普通怪物一个水准,仅受玩家属性一些加成,在被近身攻击之后,再多的猴子猴孙也挽救不了召唤系自身战斗力低下的事实。
事实如此,但绝大部分玩家都知道,无赖与废材,都是由实力决定的……
而席洋面对的,正是一个花果山的二十强角色。
这人准备很是充足,角色选的是猴族,全身大部分装备隐藏,其余的也用特殊道具掩盖,使得自己看起来就跟普通猴子没啥两样,席洋赶到现场时,就只见到一只魔尉与起码二十只猴子在一个玩家战部当中肆虐,有了等级压制与十二倍的属性加成,这二十只猴子在普通玩家看来与boss也没有区别,数百人的战部,此时显得七零八乱。
这二十只猴子动作灵活,各有站位,席洋看了一眼便暗自凛然,这是职业级的指挥水准,而指挥者混在猴群当中,一时间居然难以分辨。
席洋被组进战部,加入战斗之后,这群猴也迅速变换了方位,与一般玩家指挥着猴蜂涌而上不同,这二十几只猴子各有分工,数只分散周围卡位,数只攻击,甚至还有几只负责遮挡席洋视野,直到席洋终于找到了这个混在猴群当中偷偷摸摸召唤的角色时,两个人已经到了沼泽边缘。
猴子的战斗力在目前席洋的眼中实在不值一提,但面前的这人在看见他后,显然将指挥能力发挥到了极致,一路保持着十几只猴兵,挡视野的有之,打腿拖延的有之,席洋这边刚砍翻了一头猴子,一抬眼,面前十只猴兵手拖手排成一排围在周围,旁边三只拼命地朝自己腿上砍来。
有种打之不尽的感觉……一路追杀过来,到此却像是失去了对方的踪迹。
沼泽里长满了齐人高的芦花,随风摇曳,在轰杀面前这五只猴子之后,周围仍有猴兵若隐若现,对... -->>
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