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好这样想。
虽然不知道对方为什么会搬走,但是现在地窖里已经人去楼空,这样秦问天也不用绞尽脑汁,想着兵营在那建设。
通过和苏小小交流的分析。这里不会太多的狩猎者,自己对这个小镇也蛮了解,等会自己找到一个比较隐秘的地方,就能建设兵营了。
对方既然搬走了,秦问天下去地窖也没啥意义,补给品也不用送人,秦问天重新抱着这些东西回到了自己的小屋。
据秦问天这两天观察,小镇的东面有一个废弃的厂房,现在厂房中空了一般狩猎丧尸的人也不会闲的跑到废弃厂房里。
选好建设兵营的地方。秦问天带着自己的*,和虎牙匕首。出发废旧厂房。
现在掌握了初级近身格斗的秦问天,拿着*,在背着军用铁锹,行动也不方便。索性把铁锹留在了家里。
小镇本来就不大,昨晚基本上的战斗把小镇的丧尸全部吸引过去。
秦问天纵穿小镇,安全抵达废弃的厂房,路上虽步步为营,也没有遇到一个丧尸。
秦问天检查了一遍周围的环境,确定这里百分之百安全,才闭上眼默念系统。
“建设兵营需要什么条件?”
“土地面积6×3,其他条件无。”
秦问天在厂房里寻得一处空地,“建设”
肉眼可见两个红色拱形门组成的美国兵营出现在空地上。
秦问天突然想起自己没有选择阵营和国家,怎么兵营就被自己建造了。秦问天心中一只期待的初级兵种是中国解放军,现在后悔也来不及了。
忙完道“怎么你也不提示我选择阵营和国家。”
“红警兑换系统,不存在阵营之分,宿主现在就是身体就是基地。兵营出来,你可以在里边兑换各个国家的初级兵种,想要兑换每个国家的特色兵种,必须建立苏联和西方的雷达和空指部。如果是各国特战队员,谭亚,尤里,天启,光陵,必须建造相对阵营的作战实验室。同样宿主死亡,所有的红警兑换物品建筑兵种都将会消失。”
“意思我想要把所有的红警特色兵种造出来必须得造雷达,空指部,还有两个作战实验室?同样我也得保护好自己?”
系统肯定的回答“是的”
“我记得每次建造的时候都有时间的限制。怎么这次建造就几秒的时间”
“由于末日红警系统是即时建造,只要能源足够,任何建筑兵种都是瞬间出现。”
“现在怎么不需要先制造电厂,就能制造兵营,电力不受影响?”
“兵营和战车工厂不需要,两者可以直接从中兑换战车和兵员。其余建筑需要电厂。”
秦问天这才搞清楚。
红警这样人性化的兑换建造,使得秦问天不用每个国家的兵营都去建造。既然这样就先打开兵营建造系统。秦问天果然看到自己期待已久的中国解放军,里边还能兑换苏联阵营的动员兵,西方阵营的美国大兵,不分国界的警犬,还有工程师。
沉浸在幸福中的秦问天差点流出口水。看了下兑换的价格,也是红警游戏中的十倍,这个事先秦问天已经做好了心理准备,也没觉得什么。
反正建筑都是十倍,兑换的物品肯定也是十倍的价格。
美国大兵2000点。每日消耗能源点10点。苏联动员兵1000点,每天消耗能源点5。中国人们解放军1000点,每日消耗30点。工程师5000点,每日消耗能源点50点,警犬2000点,每日消耗能源点5点。
红警兑换系统绝对是从资本主义社会出来的,居然自己兑换出,还得每天消耗能源点。
“为什么还需要消耗能源点呢?”
“当然宿主可以选择不消耗能源点,他们每日消耗的军粮和水,都是和消耗的能源点是等价的,系统提示建议宿主选择消耗能源点,这样可以不消耗时间进食。”
原来是这样,好吧。
“以后默认消耗能源点。”在末日食物比丧尸的晶核更难获取。
“为什么工程师会消耗那么多能源点?”
“工程师,不仅会维修同样也会研究其他科技。”
科技是第一生产力,这个秦问天倒是理解。怪不得解放军消耗比其他兵种要多。因为他能力比一般美国大兵和动员兵能力强,这样也就能理解了。(未完待续)
好这样想。
虽然不知道对方为什么会搬走,但是现在地窖里已经人去楼空,这样秦问天也不用绞尽脑汁,想着兵营在那建设。
通过和苏小小交流的分析。这里不会太多的狩猎者,自己对这个小镇也蛮了解,等会自己找到一个比较隐秘的地方,就能建设兵营了。
对方既然搬走了,秦问天下去地窖也没啥意义,补给品也不用送人,秦问天重新抱着这些东西回到了自己的小屋。
据秦问天这两天观察,小镇的东面有一个废弃的厂房,现在厂房中空了一般狩猎丧尸的人也不会闲的跑到废弃厂房里。
选好建设兵营的地方。秦问天带着自己的*,和虎牙匕首。出发废旧厂房。
现在掌握了初级近身格斗的秦问天,拿着*,在背着军用铁锹,行动也不方便。索性把铁锹留在了家里。
小镇本来就不大,昨晚基本上的战斗把小镇的丧尸全部吸引过去。
秦问天纵穿小镇,安全抵达废弃的厂房,路上虽步步为营,也没有遇到一个丧尸。
秦问天检查了一遍周围的环境,确定这里百分之百安全,才闭上眼默念系统。
“建设兵营需要什么条件?”
“土地面积6×3,其他条件无。”
秦问天在厂房里寻得一处空地,“建设”
肉眼可见两个红色拱形门组成的美国兵营出现在空地上。
秦问天突然想起自己没有选择阵营和国家,怎么兵营就被自己建造了。秦问天心中一只期待的初级兵种是中国解放军,现在后悔也来不及了。
忙完道“怎么你也不提示我选择阵营和国家。”
“红警兑换系统,不存在阵营之分,宿主现在就是身体就是基地。兵营出来,你可以在里边兑换各个国家的初级兵种,想要兑换每个国家的特色兵种,必须建立苏联和西方的雷达和空指部。如果是各国特战队员,谭亚,尤里,天启,光陵,必须建造相对阵营的作战实验室。同样宿主死亡,所有的红警兑换物品建筑兵种都将会消失。”
“意思我想要把所有的红警特色兵种造出来必须得造雷达,空指部,还有两个作战实验室?同样我也得保护好自己?”
系统肯定的回答“是的”
“我记得每次建造的时候都有时间的限制。怎么这次建造就几秒的时间”
“由于末日红警系统是即时建造,只要能源足够,任何建筑兵种都是瞬间出现。”
“现在怎么不需要先制造电厂,就能制造兵营,电力不受影响?”
“兵营和战车工厂不需要,两者可以直接从中兑换战车和兵员。其余建筑需要电厂。”
秦问天这才搞清楚。
红警这样人性化的兑换建造,使得秦问天不用每个国家的兵营都去建造。既然这样就先打开兵营建造系统。秦问天果然看到自己期待已久的中国解放军,里边还能兑换苏联阵营的动员兵,西方阵营的美国大兵,不分国界的警犬,还有工程师。
沉浸在幸福中的秦问天差点流出口水。看了下兑换的价格,也是红警游戏中的十倍,这个事先秦问天已经做好了心理准备,也没觉得什么。
反正建筑都是十倍,兑换的物品肯定也是十倍的价格。
美国大兵2000点。每日消耗能源点10点。苏联动员兵1000点,每天消耗能源点5。中国人们解放军1000点,每日消耗30点。工程师5000点,每日消耗能源点50点,警犬2000点,每日消耗能源点5点。
红警兑换系统绝对是从资本主义社会出来的,居然自己兑换出,还得每天消耗能源点。
“为什么还需要消耗能源点呢?”
“当然宿主可以选择不消耗能源点,他们每日消耗的军粮和水,都是和消耗的能源点是等价的,系统提示建议宿主选择消耗能源点,这样可以不消耗时间进食。”
原来是这样,好吧。
“以后默认消耗能源点。”在末日食物比丧尸的晶核更难获取。
“为什么工程师会消耗那么多能源点?”
“工程师,不仅会维修同样也会研究其他科技。”
科技是第一生产力,这个秦问天倒是理解。怪不得解放军消耗比其他兵种要多。因为他能力比一般美国大兵和动员兵能力强,这样也就能理解了。(未完待续)