68、最终封测 (2/2)
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吗!
说完,这玩家又带着几分紧张、几分羞涩,期期艾艾地说:“听说蓝星测试的时候,设计师都会在隔壁围观。不知道这次教主在不在,你说他会看到我咩?”
明言心道:嗯,看到了,你很骚哦。
很快,这批测试玩家就都进入了游戏。
这次测试由于比较特殊,所以所有玩家都是直接从大本营地图开始的,人物等级已经达到15级,身上装备也一应俱全,足以挑战所有的boss了。
设计师们紧张地一拥而上,全部都盯着明言的游戏画面。
他们看着明言熟练地跳过了创建人物阶段,掏出一把双手大剑,然后原地蹦跶蹦跶熟悉操作,就背着那把大剑离开了第一个篝火。
——马上就要遇到第一只小怪了!
所有人都瞪大了双眼,凑近屏幕看着。
明言身为总设计师,自然对关卡和怪物位置一清二楚。
只见他一路非常熟练的卡在墙边,磨磨蹭蹭地,躲开了怪物的视野。
第一只小怪压根就没看见他。
第二只小怪在巡逻的过程中,被他熟练地绕开了。
第三只小怪倒是正面看见明言了,但后者又是一个娴熟至极的前滚翻,跑路,前滚翻,跑路,前滚翻……
愣是让小怪没能摸到他一下!
然后明言就顺利来到了宝箱前面,打开宝箱以后,果断被小怪打死了,还省下了跑回去营地的时间。
重要道具到手!
而此时此刻,其他玩家们还正在和第一只小怪进行搏斗。
极个别的高手刚刚杀死了第一只怪,还志得意满地问秘书小姐姐:“我应该是进度最早的人吧?接下来再搞定两只小怪,就能拿到那边楼上的宝箱了。”
秘书小姐姐:“……”
众设计师:“……”
当其他玩家们开始向着第二个小怪奋战时,明言已经来到了boss门前。
设计师们已经兴奋地握住了双拳,就等着看真·大boss明言单挑自己设计的关卡boss了。
万万没想到,明言又是一招熟练的懒驴打滚,避开了boss的开门杀,然后一路溜溜达达,又从另一个门滚了出去。
众人:“……”
如果这个boss有思维的话,现在估计还在困惑,刚才仿佛有什么东西从眼前一闪而逝了吧。
《凡性之魂》里几乎所有的boss都是可以用特殊技巧来避过的。
那相当于直接跳过boss战,进入下一张地图——当然,玩家打不打得过新地图里的小怪那就是另一码事了。
明言自然不会有这种困扰,因为他……并不会和任何怪物打起来。
他的目的地是这一张地图里面,供奉在废弃神庙里的某一件神器。
这件神器叫做“腥红之月”,而功能是:玩家的血量和san值越低,攻击力就越高。
拿到这件神器以后,明言就开始了愉快的伐木生活。
(伐木,即“farm”,指轻松收割怪物。)
设计师们现在还只是心里隐隐有种不详的预感,很快他们就知道为什么了。
只见明言快乐地扛着自己的大剑,踩进了剧毒的潭水里面,然后慢慢地扣血、扣血、扣血……直到达到预计数值了以后,他就从里面走出来,继续掉血一阵子,刚刚好血量维持在1点的极限值上。
神器“腥红之月”这时候已经红得发亮了,给明言的攻击力加成是足足298%。
再加上,双手大剑本来就是游戏里攻击力最高的武器,没有之一。
于是明言现在看见小怪已经不需要躲了,见面一个劈砍——就秒杀了!
虽然他只有一点血,哪怕被小怪擦着碰着都得立马嗝屁,但就是死不了。
设计师们面面相觑,竟无言以对。
《凡性之魂》共有八张大地图,每个地图各有特色,而且都有1-2个boss级怪物守关。
每个地图其实没有严格的先后顺序,但是从怪物设计的难度上来讲却是阶梯式递进的。
假如玩家真的足够强、并且知道路线的话,就可以像明言一样,直奔着最后一张地图去了。
最终大boss设定是曾经的光明神的躯壳。
当他的火焰一样在漫长的黑暗中消失殆尽之后,原本神的遗体就同样被腐化,成为了堕落怪物之一。
在一周目,这个boss的难度可以用四个字来形容,那就是“丧心病狂”。
而今天的测试目标,就是观察有几位高手玩家能够在测试时间内,成功推倒最终boss。
吗!
说完,这玩家又带着几分紧张、几分羞涩,期期艾艾地说:“听说蓝星测试的时候,设计师都会在隔壁围观。不知道这次教主在不在,你说他会看到我咩?”
明言心道:嗯,看到了,你很骚哦。
很快,这批测试玩家就都进入了游戏。
这次测试由于比较特殊,所以所有玩家都是直接从大本营地图开始的,人物等级已经达到15级,身上装备也一应俱全,足以挑战所有的boss了。
设计师们紧张地一拥而上,全部都盯着明言的游戏画面。
他们看着明言熟练地跳过了创建人物阶段,掏出一把双手大剑,然后原地蹦跶蹦跶熟悉操作,就背着那把大剑离开了第一个篝火。
——马上就要遇到第一只小怪了!
所有人都瞪大了双眼,凑近屏幕看着。
明言身为总设计师,自然对关卡和怪物位置一清二楚。
只见他一路非常熟练的卡在墙边,磨磨蹭蹭地,躲开了怪物的视野。
第一只小怪压根就没看见他。
第二只小怪在巡逻的过程中,被他熟练地绕开了。
第三只小怪倒是正面看见明言了,但后者又是一个娴熟至极的前滚翻,跑路,前滚翻,跑路,前滚翻……
愣是让小怪没能摸到他一下!
然后明言就顺利来到了宝箱前面,打开宝箱以后,果断被小怪打死了,还省下了跑回去营地的时间。
重要道具到手!
而此时此刻,其他玩家们还正在和第一只小怪进行搏斗。
极个别的高手刚刚杀死了第一只怪,还志得意满地问秘书小姐姐:“我应该是进度最早的人吧?接下来再搞定两只小怪,就能拿到那边楼上的宝箱了。”
秘书小姐姐:“……”
众设计师:“……”
当其他玩家们开始向着第二个小怪奋战时,明言已经来到了boss门前。
设计师们已经兴奋地握住了双拳,就等着看真·大boss明言单挑自己设计的关卡boss了。
万万没想到,明言又是一招熟练的懒驴打滚,避开了boss的开门杀,然后一路溜溜达达,又从另一个门滚了出去。
众人:“……”
如果这个boss有思维的话,现在估计还在困惑,刚才仿佛有什么东西从眼前一闪而逝了吧。
《凡性之魂》里几乎所有的boss都是可以用特殊技巧来避过的。
那相当于直接跳过boss战,进入下一张地图——当然,玩家打不打得过新地图里的小怪那就是另一码事了。
明言自然不会有这种困扰,因为他……并不会和任何怪物打起来。
他的目的地是这一张地图里面,供奉在废弃神庙里的某一件神器。
这件神器叫做“腥红之月”,而功能是:玩家的血量和san值越低,攻击力就越高。
拿到这件神器以后,明言就开始了愉快的伐木生活。
(伐木,即“farm”,指轻松收割怪物。)
设计师们现在还只是心里隐隐有种不详的预感,很快他们就知道为什么了。
只见明言快乐地扛着自己的大剑,踩进了剧毒的潭水里面,然后慢慢地扣血、扣血、扣血……直到达到预计数值了以后,他就从里面走出来,继续掉血一阵子,刚刚好血量维持在1点的极限值上。
神器“腥红之月”这时候已经红得发亮了,给明言的攻击力加成是足足298%。
再加上,双手大剑本来就是游戏里攻击力最高的武器,没有之一。
于是明言现在看见小怪已经不需要躲了,见面一个劈砍——就秒杀了!
虽然他只有一点血,哪怕被小怪擦着碰着都得立马嗝屁,但就是死不了。
设计师们面面相觑,竟无言以对。
《凡性之魂》共有八张大地图,每个地图各有特色,而且都有1-2个boss级怪物守关。
每个地图其实没有严格的先后顺序,但是从怪物设计的难度上来讲却是阶梯式递进的。
假如玩家真的足够强、并且知道路线的话,就可以像明言一样,直奔着最后一张地图去了。
最终大boss设定是曾经的光明神的躯壳。
当他的火焰一样在漫长的黑暗中消失殆尽之后,原本神的遗体就同样被腐化,成为了堕落怪物之一。
在一周目,这个boss的难度可以用四个字来形容,那就是“丧心病狂”。
而今天的测试目标,就是观察有几位高手玩家能够在测试时间内,成功推倒最终boss。