第五章 高级建筑:阵法 (1/2)
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将这些建筑的属性一一查看过之后,林森顿时有些明悟。
“看来在系统那里,基础建筑的价值是最低的,不仅新建造出来的属性只有一条,而且哪怕是升级,结果也只是各自属性效果的提升,也就是数量、面积等实用作用的扩大而已。”
“而特殊建筑则不同,虽然目前看来特殊建筑无法升级,刚建造出来时也只有一个属性,但那是因为封印状态,一旦完成解封任务,特殊建筑就会展现出全部价值,属性就会马上变成三个。”
这是很合理的安排,毕竟基础和特殊若是没有差别,那何必要分成两个名字呢?干脆都叫做土房子算了。
“那么山门和门主静室呢,这两个可是根本性建筑,和门派存亡息息相关,上次升级都多出一个属性来,这次难道再加上一个,也和特殊建筑一样变成三个属性?”
想到这里,林森抑制不住的赶快查看起来。
其实这次升级,山门和门主静室的外表也有所变化。
山门那里,原本半人高的矮墙变成了两米多的高墙,且材质也从褐色转世变为青色岩石,与两边山壁连在一起后,竟然有些融为一体的错觉,搭配上两扇朱红门扉,远远看去就是一个门户开在山墙上!
【山门:刻有宗门名称的门户,一切门派的脸面。
等级:完善
属性:威慑——在山门笼罩范围内,所有非本门所属生灵都会感受到门派的存在,使野兽不敢冒犯宗门驻地。
属性:压制——在山门笼罩范围内,所有非本门所属生灵都会感受到门派的存在,使生灵力量受到一定压制。
属性:阵眼——能够加载并布置阵图,布下具有神奇效用的阵法。】
同样,门主静室那边的变化也不小,虽然其本身没什么变化,但静室周遭却忽然多出许多根青竹。它们以静室为中心,延伸出大约将近十米距离,形成一小片高而密集的微型竹林,将青竹屋给完美的隐藏其中,只留下一条若隐若现的竹林小径,如果不是知道其中有一间门主静室,林森多半以为这是谁特意栽种竹林园子呢!
【门主静室:门主的修行生活之所。非门主传召,任何门人弟子不得私自进入。
等级:完善
属性:静思——在门主静室内,玩家心神澄澈思绪通明,修行关卡的突破几率获得少量提升。
属性:侦查——通过门主静室内的沙盘,玩家可得知宗门所在地周遭一定范围情况,得以做出何时安排。
属性:阵眼——能够加载并布置阵图,布下具有神奇效用的阵法。】
“这是个什么情况?”林森看着眼前的详细介绍信息,不由愣住:“两个相同属性?”
如猜想中的一样,作为门派根本性建筑,山门和门主静室确实发展出了第三个属性,可这个属性名称和介绍内容却让人大吃一惊——山门和门主静室的属性竟然重复了,都是阵眼属性!
“按理来说,这应该是不可能的才对!”
从现在已经出现的建筑来看,还从未出过任何相同的建筑属性,毕竟大家建筑本身就有不同,作用更是相差甚远,属性自然也不可能相同才是。
比如食堂的那个脍不厌细属性,如果安在藏经阁上面,那有什么用处?难道让弟子们端着饭碗到藏经阁去吃饭吗?
所以林森仔细想了片刻,只能做出一个合理猜测:不同建筑出现同一属性的情况可以有,但必须符合两个要求,第一是这个属性试用范围比较广,起码不能和建筑本身功能相违背,第二是这个属性具有较大作用,能够得到系统的认可,认为需要重复出现才能满足需求!... -->>
将这些建筑的属性一一查看过之后,林森顿时有些明悟。
“看来在系统那里,基础建筑的价值是最低的,不仅新建造出来的属性只有一条,而且哪怕是升级,结果也只是各自属性效果的提升,也就是数量、面积等实用作用的扩大而已。”
“而特殊建筑则不同,虽然目前看来特殊建筑无法升级,刚建造出来时也只有一个属性,但那是因为封印状态,一旦完成解封任务,特殊建筑就会展现出全部价值,属性就会马上变成三个。”
这是很合理的安排,毕竟基础和特殊若是没有差别,那何必要分成两个名字呢?干脆都叫做土房子算了。
“那么山门和门主静室呢,这两个可是根本性建筑,和门派存亡息息相关,上次升级都多出一个属性来,这次难道再加上一个,也和特殊建筑一样变成三个属性?”
想到这里,林森抑制不住的赶快查看起来。
其实这次升级,山门和门主静室的外表也有所变化。
山门那里,原本半人高的矮墙变成了两米多的高墙,且材质也从褐色转世变为青色岩石,与两边山壁连在一起后,竟然有些融为一体的错觉,搭配上两扇朱红门扉,远远看去就是一个门户开在山墙上!
【山门:刻有宗门名称的门户,一切门派的脸面。
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属性:威慑——在山门笼罩范围内,所有非本门所属生灵都会感受到门派的存在,使野兽不敢冒犯宗门驻地。
属性:压制——在山门笼罩范围内,所有非本门所属生灵都会感受到门派的存在,使生灵力量受到一定压制。
属性:阵眼——能够加载并布置阵图,布下具有神奇效用的阵法。】
同样,门主静室那边的变化也不小,虽然其本身没什么变化,但静室周遭却忽然多出许多根青竹。它们以静室为中心,延伸出大约将近十米距离,形成一小片高而密集的微型竹林,将青竹屋给完美的隐藏其中,只留下一条若隐若现的竹林小径,如果不是知道其中有一间门主静室,林森多半以为这是谁特意栽种竹林园子呢!
【门主静室:门主的修行生活之所。非门主传召,任何门人弟子不得私自进入。
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属性:静思——在门主静室内,玩家心神澄澈思绪通明,修行关卡的突破几率获得少量提升。
属性:侦查——通过门主静室内的沙盘,玩家可得知宗门所在地周遭一定范围情况,得以做出何时安排。
属性:阵眼——能够加载并布置阵图,布下具有神奇效用的阵法。】
“这是个什么情况?”林森看着眼前的详细介绍信息,不由愣住:“两个相同属性?”
如猜想中的一样,作为门派根本性建筑,山门和门主静室确实发展出了第三个属性,可这个属性名称和介绍内容却让人大吃一惊——山门和门主静室的属性竟然重复了,都是阵眼属性!
“按理来说,这应该是不可能的才对!”
从现在已经出现的建筑来看,还从未出过任何相同的建筑属性,毕竟大家建筑本身就有不同,作用更是相差甚远,属性自然也不可能相同才是。
比如食堂的那个脍不厌细属性,如果安在藏经阁上面,那有什么用处?难道让弟子们端着饭碗到藏经阁去吃饭吗?
所以林森仔细想了片刻,只能做出一个合理猜测:不同建筑出现同一属性的情况可以有,但必须符合两个要求,第一是这个属性试用范围比较广,起码不能和建筑本身功能相违背,第二是这个属性具有较大作用,能够得到系统的认可,认为需要重复出现才能满足需求!... -->>
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